Test - From Dust

«Devenez Dieu» , - 16 réaction(s)

Du grand art

C’est parfois un peu compliqué

On pourrait croire que From Dust est, de par son statut de jeu XBLA, un jeu un peu au rabais, mais qu’on ne s’y trompe pas ; c’est clairement un jeu qui dispose d’un moteur très solide, avec une gestion de la physique des fluides, du refroidissement de la lave, etc. vraiment très bien rendue. On peut commencer un niveau au milieu d’un immense cratère de volcan et le terminer complètement différemment sans reconnaître le cratère trois quarts d’heure plus tard puisqu’il aura été complètement façonné par le joueur avec les différents éléments.

La porte de fin d’un niveau

On peut aussi souligner l’excellente direction artistique du titre. L’ensemble se tient parfaitement, les couleurs sont harmonieuses, et on y croit. Qui plus est, les tribus jouent de la musique lorsqu’un pouvoir est déclenché, et enguirlandent de couleur les territoires qu’ils occupent, ce qui rend l’ensemble vraiment joyeux et plaisant, avec une petite touche de spiritualité non déplaisante. Les bruitages du vent, de la végétation ou encore du grondement d’un volcan sont également bien fidèles. Le seul reproche qu’on pourrait faire au titre concerne l’IA des autochtones puisqu’ils peuvent parfois prendre des chemins qui ne sont pas toujours les meilleurs pour atteindre un point qu’on leur a signalé, voire même s’entêter sur ces chemins alors qu’on a passé cinq minutes à en construire un idéal. Heureusement, ils finissent toujours par s’en sortir.

La lave : tantôt ami ou ennemie

Pour terminer, From Dust ne comporte pas de mode multijoueurs mais les niveaux du mode histoire débloqueront des cartes du mode défis (une trentaine) qui porte bien son nom. Il s’agira d’atteindre des buts précis selon un temps imparti et le score est enregistré et comparé aux autres joueurs du monde entier. Le mode histoire peut se boucler en une petite dizaine d’heures en prenant son temps et le temps passé sur le mode défi dépendra de votre envie de battre les scores des autres joueurs sur les trente cartes. A noter aussi que des espèces d’ossements sont à collectionner dans le jeu et classés par catégorie (animaux, territoires, végétaux etc) et nous en apprennent un peu plus sur le background du jeu, ce qui est toujours intéressant à prendre.

Bilan

On a aimé :
  • La nature
  • Les pouvoirs et bonus
  • La direction artistique de l’ensemble
  • La musique envoûtante des tribus
On n’a pas aimé :
  • Pour chipoter, l’IA parfois
Une charmante et délicieuse aventure

Rafraîchissant et coloré, From Dust arrive à point nommé pour nous ouvrir les portes d’un monde intéressant sur lequel le joueur a la main. C’est joli, vivant, joyeux, et on peut passer des heures à façonner un territoire pour le plaisir même si le niveau est déjà complété. Le mode défi apporte également une touche de compétition qui n’est pas déplaisante et il faudra batailler dur pour arriver dans le haut du classement sur certains challenges ! From Dust est une grande réussite, tout simplement. Espérons que l’univers se poursuive avec un autre jeu.

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From Dust

Genre : XBL Arcade

Éditeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft

Date de sortie : 27/07/2011

Prévu sur :

XBLA

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16 reactions

john195

26 jui 2011 @ 18:14

Vous abusez de diffuser le test déjà qu’on peut plus attendre, mais là c’est pire.;-) Sinon comme vous dites c’est du lourd !

Le jeu dure combien de temps ? Vous savez si un mode Bac à sable sera disponible plus tard ?

Wipness

26 jui 2011 @ 18:31

Et attendez il sera bien à 1200 ms point hein ? Pas 1600 ou plus comme certains ?

john195

26 jui 2011 @ 18:33

Il sera à 1200 MsP demain

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alaindc

26 jui 2011 @ 18:36

Cette dernière journée d’attente sera encore plus longue. mais...... merci de confirmer que le jeu est fantastique.

spydercochon

26 jui 2011 @ 18:52

Sur jv.com ils critiquent la maniabilité, t’as pas eu de soucis Tom ? Sinon quelqu’un a honteusement repris ton test dans les avis personnels ^^ http://www.jeuxvideo.com/avis/0003/00037368-0.htm

Tomchoucrew

Rédaction

26 jui 2011 @ 19:33

Aucun problème de maniabilité, non. C’est fluide, on peut faire tout ce qu’on veut simplement et rapidement. Pour la durée de vie, c’est indiqué dans le test.

Snoopy92

26 jui 2011 @ 23:57

john195 => Ta déjà le jeu pour avoir donner une note ???

john195

27 jui 2011 @ 00:03

J’ai pu tester une petite partie est-il est génial d’où la note.

spiroz

27 jui 2011 @ 06:55

Je viens de découvrir le test , bravo ! vous m’avez donnez l’eau à la bouche , plus que quelques heures encore :D

Ne serait-ce que pour son moteur physique et le concept avec toutes les répercutions que nous créons nous même en le voulant ou pas , l’aspect graphique qui a l’air bien sympa , la nature , la liberté !

ça sent bon !

PlaysK

27 jui 2011 @ 08:23

Merci pour ce test. Demain, il sera mien.

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