Test – Orcs Must Die !

Un bon orc est …
Les Orcs doivent mourir. Oh, que j’aime cette douce litanie qui a été susurrée à mes oreilles durant toutes mes années de formation. Les Orcs doivent mourir. Mélopée lancinante qui exalte en moi de bas instincts. Les Orcs doivent mourir. Joie, joie car des Orcs il y en a légion, une légion massée à la porte, une légion qui frappe sans relâche pour la faire sortir de ses gonds. Une légion qui va bientôt rentrer. L’avantage c’est que j’ai appris à accueillir, je sais accueillir, j’ai une science aiguë de l’accueil et je les accueillerai tous, sans en oublier un seul…
L’art de tuer les Orcs

Orcs must Die ! est un tower defense. J’en entends déjà souffler derrière leur ordi un « encore un tower defense ! » fort à propos, mais attendez ! Il s’agit certes d’un tower defense mais d’un tower defense qui essaye d’innover et qui a su apporter sa touche d’originalité. C’est ce que je vais essayer de vous démonter dans le test qui va suivre.

Vous incarnez un apprenti mage de guerre. Vous et votre maître êtes assignés dans une forteresse afin de défendre la Faille, un portail de téléportation menant au monde des humains, de l’invasion des Orcs. Tout allait pour le mieux lorsqu’un terrible accident eu lieu : votre maître glissa sur une flaque de sang de kobold et se fracassa le crâne sur les escaliers. L’accident idiot par excellence, l’accident qui va vous laisser seul affronter une marée d’orcs plus teigneux les uns que les autres.

Heureusement, afin de contrer cette invasion, vous disposez d’un large éventail de pièges, d’armes et d’acolytes, plus efficaces les uns que les autres. La trentaine d’accessoires de tortures, de chausses trappes, de guerriers et d’armes mis à votre disposition vous permettra de passer les 24 niveaux proposés. Ne vous attendez pas à une promenade de santé toutefois. Le level design est vicieux, dispose les entrées d’orcs dans des endroits épars de la carte et seul votre habileté et votre ingéniosité à disposer les pièges vous permettront de voir le bout de cette défense héroïque.
Défendre la faille, coûte que coûte !

Chaque niveau se structure de la même façon. Vous disposez d’un petit pécule de départ pour organiser votre première ligne de défense. Les accessoires à votre disposition sont nombreux et très hétéroclites : pieux sortant du sol, marre de goudron pour ralentir les orcs, barricades, pressoir écrasant, trampolines, hachoirs et j’en passe. La disposition des pièges fera le plus souvent appel à votre ingéniosité et votre sadisme, un sadisme agréable vu que Orcs must Die ! distille un humour fin bon enfant, qui se mange sans faim. Ces pièges sont certes très pratiques, mais ont l’inconvénient de mettre un certains temps à se recharger. Ne paniquez pas !

Ce que les pièges ne peuvent faire, vous pouvez le faire ! Armé d’une épée, d’une arbalète, de boules de feu et d’autres accessoires sympathiques, vous allez pouvoir mettre la main à la pâte et défourailler de l’orc par centaines (surtout qu’ils ne viennent pas seuls, ils sont venus accompagnés de leurs copains, ogres, kobolds, gnolls et j’en passe !). Chaque orc mort vous rapportera des sous, chaque fin de vague vous récompensera d’une petite somme qu’il vous faudra dépenser pour fortifier vos défense. Si vous succombez durant l’assaut vous aurez toutefois la possibilité de renaître moyennant 5 points de Faille. Si le nombre de points de faille de départ tombe à zéro c’est le game over assuré. Et le jeu est loin d’être évident !

A la fin de l’assaut, votre performance sera analysée et des crânes seront octroyés à la hauteur de votre labeur. Ces crânes vous permettront d’améliorer certains de vos accessoires. Autant avouer de suite que cela simplifiera grandement les choses ! Mais Orcs must Die ! ne se contente pas de proposer un gameplay original, nerveux et efficace (qui rappellera certains ancêtres tels que Dungeon Keeper ou Devil’s Deception), il arbore en sus une direction artistique très agréable et sans faille, une technique parfaitement maîtrisée, une ambiance sonore à la hauteur (avec un doublage français de qualité, et oui !) et un humour communicatif et omniprésent. Orcs must Die ! ne sera sûrement pas le jeu de l’année, mais un coup de cœur… à coup sûr !
Le Bilan
On a aimé
- Un tower defense original
- L’humour
- Un arsenal original et pléthorique !
- Tuer des orcs, tuer des orcs, tuer des orcs…
On a moins aimé
- Des décors pas assez variés
- Cela manque de modes de jeu
Conclusion du test de Orcs Must Die !
Un bon orc est un orc empalé, désossé et pesé…
On pensait avoir tout vu en tower défense. On pensait même être dégoûté d’un genre qui pousse comme des orcs à notre porte sur les téléphones portables. Mais on se trompait ! Orcs must Die ! arrive à raviver cette flamme que l’on pensait éteinte, cette flamme qui brûle de plus en plus fort à chaque fois qu’un orc tombe dans l’un des pièges vicieux qu’on lui a tendu. L’humour, la réalisation et la bonne humeur du jeu procure un plaisir simple et presque coupable. Un plaisir de jeu simple mais parfaitement maîtrisé qui nous fait dire que, finalement, tuer un orc dans un jeu vidéo, c’est sacrément défoulant.
Effectivement {{Orcs Must Die !}} est vraiment un jeu plaisant. Pour moi ça a été une bonne surprise car en voyant les screens j’étais pas très chaud. Comme quoi une démo (et un peu de curiosité) c’est vraiment utile.
Bien que je trouve que la qualité graphique aurait pu être un peu plus poussé je met un 4/5 (j’aurais même poussé au 4,5 si c’était possible) pour l’ambiance mais surtout le gameplay qui est vraiment très bien pensé pour le pad.
C’est un super jeu est je lui met un 5/5.
Et pas de multi ? Coop ?
Et non… c’est pour cela que je regrette le manque de mode de jeu. Un coop aurait été génial.
Mais bon, ne t’inquiètes pas aussi, avec ce Orcs Must die tu en auras pour ton argent il est loin d’être évident et est suffisamment riche et fun pour y revenir souvent.
Vraiment dommage qu’un mode coop soit absent.
Pour ma part je trouve que cet un excellent jeu dommage qu’il n’y est pas un mode « survie »