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Test – Vancouver 2010

Test – Vancouver 2010
Le 25 janvier 2010
Le 25 janvier 2010

Quand il y a du vent, sortez couverts.

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Avec application, Sega exploite la licence des Jeux olympiques et a confié à Eurocom, déjà responsables de Beijing 2008 (lien vers le test), la réalisation du titre qui accompagnera les exploits des athlètes au Canada.

Pour le cas où les espoirs de médailles françaises ne se convertiraient pas en réalité, voilà une excellente opportunité de glaner virtuellement le métal convoité.

Un bout de JO

En naviguant dans un menu sobre aux couleurs de l’hiver, on aura la possibilité de participer à 14 épreuves.

Toutes sont immédiatement accessibles dans un mode entraînement qui vous permettra de vous familiariser avec leur maniabilité… A moins que vous ne choisissiez de rentrer dans le vif de la compétition en entrant en lice directement pour la médaille. Ce ne serait pas un mauvais choix, puisque la seule différence entre l’entraînement et la compétition est la récompense de la médaille éventuelle.

On peut participer à une seule épreuve, à une série aléatoire ou définie, seul ou à plusieurs… Et c’est tout.

Pas de carrière à gérer, pas de personnage ou d’équipe à créer, la seule chose sur laquelle on a la main est le choix du drapeau au départ dans une liste réduite.

Les épreuves sont annoncées au nombre de 14, même si certaines sont tellement similaires que ce chiffre est exagéré (par exemple deux courses de patinage de vitesse dont la distance est la seule différence). La part belle est logiquement pour les descentes à ski (3 épreuves pour les hommes, 2 pour les femmes), le surf faisant aussi une apparition accompagné par le saut à ski, le ski acrobatique, le patinage et les descentes en tube (bob, luge, skeleton).

Ce qu’on remarque immédiatement, plus que ce qui est présenté, c’est ce qui ne l’est pas, avec au premier rang des grands absents le biathlon.

Pas de patinage artistique non plus, de courses dans les bosses ou de curling.

C’est une déception immédiate et importante, et cela donne la sensation que ces JO sont bien limités !

La lassitude pointe vite le bout de son nez au gré des tentatives pour aller chercher une médaille d’or difficile à décrocher.

A l’heure où j’écris ces lignes, je n’ai toujours pas réussi à mettre une breloque dorée autour de mon cou : le bronze est simple à atteindre, après quelques essais seulement, l’argent demande une application certaine, et pour l’or il faut presque le sans faute obligatoire.

D’autres joueurs n’ont pas eu les mêmes difficultés si j’en crois les classements en ligne qui montrent qu’il faudra batailler ferme pour bien classer ses performances mondiales.

Pour briser la monotonie des épreuves qui se succèdent, un autre mode de jeu « défis » est proposé. C’est sans doute le plus amusant, avec des objectifs à atteindre plus variés (atteindre une certaine vitesse, atteindre le bas d’une piste en rentrant dans les bonshommes de neige…). La difficulté est progressive, les premiers étant très simples, les suivants se compliquant de plus en plus.

Plutôt sympas, ces défis ont comme défaut principal d’être peu nombreux.

Les sports d’hiver, c’est subtil

D’une façon générale, les épreuves font très peu appel au martelage de boutons qu’on rencontre souvent dans ce style de jeux.

C’est plus le timing et/ou la précision qui sont mis en avant, avec plus ou moins de bonheur suivant les épreuves.

Ainsi, les descentes de ski sont bien réussies, en particulier le slalom. L’impression de vitesse est bien là, il faut de bons réflexes, mais aussi une bonne technique pour anticiper les virages et trouver les bonnes trajectoires. Cela implique de bien connaître les pistes. « Heureusement », il y en a tellement peu qu’elles n’auront bientôt pour vous aucun secret.

A noter également qu’on peut choisir de jouer à la première personne pour plus de sensations.

Le reste est très inégal, et va du correct au sans intérêt, la pire épreuve étant le patinage de vitesse, où on a l’impression de ne pas diriger grand-chose.

Si on s’ennuie vite seul devant sa console, il est fortement conseillé de préparer un vin chaud et d’inviter des amis pour jouer à plusieurs : apéro après apéro, tout jeu qui propose une compétition entre les participants peut faire l’affaire pour peu que son contenu soit décent. Et c’est vrai que cela marche plutôt bien, même avec un écran splitté qui rend parfois l’action difficilement lisible.

Sur le live, vous pourrez participer à des compétitions sur toutes les épreuves pour prouver que vous êtes le meilleur.

Sans surprise sur un jeu si peu exigeant, aucun lag n’est à signaler. Mais ce n’est juste pas très fun et intéressant, à moins de tomber sur des gens ayant comme vous pris quelques apéros avant de jouer.

Concernant la réalisation du jeu, difficile de faire des reproches à Eurocom. C’est très propre, plutôt joli, avec des animations fluides. Seule la musique, à côté de la plaque (une sorte de rock californien), mérite d’être coupée.

J’aimerais vous parler encore des heures de ce jeu, mais étant donné la radinerie de ce qui est proposé, je ne trouve plus grand-chose à raconter…Bon, et bien à vous les studios.

Le Bilan

On a aimé 

  • Bien réalisé
  • Quelques épreuves bien réussies
  • Gameplay plus subtil que bourrin
  • Des épreuves importantes ne sont pas là
  • Des épreuves qui sont là sont ratées
  • Peu de pistes
  • Peu de modes de jeu

Conclusion du test de Vancouver 2010

Vivement 2014
{{Pourquoi avoir une licence officielle et n’en exploiter qu’une petite partie ?

Malgré une bonne réalisation et quelques épreuves réussies, Vancouver 2014 loupe le coche, la faute à un contenu bien pingre.

Des épreuves importantes manquent, et très vite on a l’impression de tourner en rond et de toujours faire la même chose.

La faiblesse des modes de jeu n’aide pas à améliorer cette sensation.

Le jeu n’est pas un scandale, mais est aussi vite joué qu’oublié : seules les parties à plusieurs en relèvent l’intérêt et peuvent permettre de passer un moment agréable la manette en main.}}

L
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Vancouver 2010

Éditeur : Sega
Date de sortie : 15/01/2010

commentaires

4 Commentaires
S
streptos
25 janvier 2010 17h11

Après une avalanche de hits la case « Les Derniers Tests » est devenue toute fade. Vous avez préféré garder le pire pour la fin ? xD

S
Snoop92220
25 janvier 2010 17h49

C’est toujours les même chose, et ça depuis le 2008.

D
davidkenobi
25 janvier 2010 18h31

Le jeu de mots du sous-titre est quand même énorme ^^

D
davidkenobi
25 janvier 2010 18h31

Le jeu de mot du sous-titre est quand même énorme ^^

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