Test - The Elder Scrolls V : Skyrim

«Incontournable» , - 25 réaction(s)

Salle de détente (au sens propre)
Salle de détente (au sens propre)

Mais qu’on ne s’y trompe pas, Skyrim est un jeu techniquement monstrueux, bien plus complexe que ceux qu’on considère un peu trop facilement comme les « plus beaux jeux sur console ». La prouesse est telle qu’elle balaie toutes les faiblesses mentionnées. Ainsi, le niveau de détail du jeu est proprement hallucinant. On a l’impression que chaque touffe d’herbe a été conçue et posée à un endroit précis, que les arbres, lacs, montagnes, ont été pensés pour donner cette incroyable sensation de réalité. Une sorte de leçon de level design appliquée à l’échelle d’un pays. Les intérieurs sont tout autant impressionnants. Alors que dans Oblivion on retrouvait des grottes similaires construites sur des schémas identiques, cette fois les endroits sont tous différents, offrant un univers tangible et réaliste comme on n’en a jamais vu avant. Le même niveau de détail s’applique aux ennemis, tous plus beaux les uns que les autres, et parfois vraiment grands (la première rencontre avec des mammouths est impressionnante). Pendant les temps de chargement (il est vrai un peu longs dans les villes quand on passe d’une maison à une autre), on peut d’ailleurs admirer comme tout a été modélisé avec soin.

Cette exhaustivité dans le détail ne s’applique pas qu’aux visuels, mais aussi à la conception même du jeu. Ainsi les quêtes peuvent se déclencher de multiples façons dont les plus inattendues : en trouvant un objet, en lisant un livre, ou même en se laissant entraîner dans un concours de picole ! Quels que soient nos choix, les dialogues restent cohérents, et les anomalies (quelqu’un qui nous parle de quelque chose dont on n’a jamais entendu parler avant, déclarations sans rapport avec les situations…) sont presque totalement absentes : un tour de force quand on considère la quantité invraisemblable de dialogues parlés et de possibilités. Si on y ajoute les kilomètres de textes dans les livres (bien écrits et traduits, d’ailleurs), voilà une autre performance à souligner : alors que tant de développeurs couinent et se plaignent du manque de place sur un DVD, Skyrim offre un contenu qui explose 95% des autres jeux, et ce sur un seul petit DVD de rien du tout.

Non il n
Non il n’y a pas que des Trolls !

Au niveau de l’environnement sonore, comme trop souvent la répartition entre les enceintes est exagérée, avec une utilisation abusive des enceintes latérales au détriment de l’enceinte centrale, ce qui peut nuire au suivi des dialogues quand plusieurs personnes parlent. Heureusement, le plus souvent les dialogues se font de face, ce qui permet de profiter d’une VF tout à fait acceptable. Pas extraordinaire, mais suffisamment bien faite pour que ça ne soit jamais gênant. La musique, par contre, n’est pas juste correcte : elle est extraordinaire. En quelques notes, dès le départ, elle invite le joueur à se plonger dans cet univers. Par la suite elle se fera entendre toujours à propos, venant souligner avec Maestria les situations, que ce soit une scène épique ou juste le paysage qui s’étend sous nos yeux.

Bilan

On a aimé :
  • L’univers incroyablement riche
  • L’esthétisme éblouissant du jeu
  • La liberté totale
  • Le système de progression
  • Un charme fou qui fait qu’on ne peut plus décrocher
On n’a pas aimé :
  • Manque de raccourcis sur la manette
  • Quelques bugs
  • Peut être cause de divorce
Skyrim : un chef d’œuvre sur cette génération de consoles

Comment sait-on si on parle bien d’un chef d’œuvre ? Simple, il suffit de voir qu’on n’arrive pas à décrocher du jeu. Que quand la console est éteinte, on continue d’y penser en allant se coucher. Qu’on prétend ne pas être disponible pour une réunion au boulot à 16h30 juste pour ne pas rentrer trop tard et pouvoir jouer avant le repas du soir. Que pendant la visite médicale on prétend être très fatigué pour espérer un arrêt maladie de quelques jours. Skyrim, c’est exactement ça. Une véritable drogue qui va provoquer bien des discussions dans le couple des joueurs. Alors que trop de jeux actuels s’appuient sur des chemins balisés, scriptés jusqu’à l’os, Skyrim nous offre du rêve, une quête épique, et de la liberté. On ne joue pas à Skyrim, on le vit : chaque joueur aura son expérience, sa façon de progresser, sa façon de passer des heures dans ce monde parallèle. Les quelques défauts, ou plutôt les quelques limitations du jeu sont balayées en quelques minutes de jeu, puis totalement oubliées après quelques heures, tellement ses énormes qualités s’imposent. Ce titre est un indispensable pour tout amateur de jeux de rôle, et même un indispensable tout court. Un grand merci Bethesda de nous avoir offert ce cadeau de fin d’année.

Xboxygen 5 sur 5, note basée sur 16 évaluations.
http://www.xboxygen.com/IMG/moton846.jpg?1390066489

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The Elder Scrolls V : Skyrim

The Elder Scrolls V : Skyrim

Genre : RPG

Editeur : Bethesda

Développeur : Bethesda

Date de sortie : 11/11/2011

Prévu sur :

Xbox 360, Playstation 3, PC Windows

25 reactions

BigMini

21 Nov 2011 @ 20:03

Titre monumentale. Assurément LE jeu de 2011. Les seuls défauts étant....bon allez ptêt les chargements quand on rentre dans une maison, mais ça se résume à ça. Ce jeu, c’est le plaisir de jouer à l’état brut. Sur ce, j’y retourne.

dexo

21 Nov 2011 @ 20:08

J’ai pas encore pu y jouer mais nom de Dieu, ce test comme beaucoup d’autres donne furieusement envie. J’ai adoré Oblivion malgré ses défauts. Skyrim semble avoir corrigé pas mal de défauts et semble encore plus immersif, chose que je croyais impossible. Je vais prendre mon pied et ma vie sociale va en pâtir...

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park

21 Nov 2011 @ 20:09

Ce jeu est EPIQUE, si vous n’avez pas « déjà » acheter ce jeu, arrêter ce que vous faites et allez immédiatement le récupéré. J’ai réussi à convaincre un pote de le prendre et il ne là pas lâcher depuis deux jours. Ce jeu est un des rares jeux ou il faudrait lui mettre une note supérieur a celle possible (je vous jure un petit 6/5 à xboxygen lui aurait pas fait de mal ^^)

Je vous supplie si vous n’avez pas ce jeux PRENEZ le, vendez un rein si nécessaire mais achetez le !!

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nono

21 Nov 2011 @ 20:11

Ce jeu est un pur chef d’oeuvre.Je le conseille a tous les amateurs de jeu d’aventure(et même les autres).Très bon test(on peut mettre aussi dans les points positifs,la bande son qui est magistrale)Allez j’y retourne,j’ai un dragon a tué.

21 Nov 2011 @ 20:32

J’aurais bien aimé mettre une note de 6/5, c’est vrai. Et la musique est fantastique, mais y’avait plus de place pour les points positifs !^^

vehga

21 Nov 2011 @ 20:45

Indécrochable, il faut se forcer pour arrêter. La seule petite pique que je pourrais lancer mais qui n’entache pas le jeu est que ce skyrim conserve la bizarrerie des sauts, comme dans Oblivion. Se retrouver se retrouver bloquer sur l’arrête d’un rocher, ou autre, quand on essaye de le grimper, de sauter pour monter dessus. Enfin bref y a toujours eu ce truc bizarre avec le saut, mais bon ça n’empêche pas que rien n’est hors de portée. Ce jeu est juste énorme.

Raster

21 Nov 2011 @ 20:45

Le jeu de mon année 2011 et 2012 voire 2013 ... ^^)

Mandar

21 Nov 2011 @ 20:50

Bonjour,

Je suis à la recherche de ma vie social perdu le 11/11/11 à 1h11, tous juste après l’installation d’un jeu dénommé Skyrim.

Si vous la croisé au détours d’un bosquet durant vos escapades en Skyrim, n’hésitez pas de me la ramener. Je vous payerais quelques souverains.

Merci bien aventuriers.

davidkenobi

Rédaction

21 Nov 2011 @ 20:52

Je rejoins Rone, c’est un 6/5 qui lui fallait ^^

SuperNael

21 Nov 2011 @ 21:03

C’est le jeu ultime de cette Gen ! Je viens de me faire un Combat (Loup Garou vs Dragon) + 2 Géants qui se sont incrusté dans le combat .

Au final , j’ai perdu je suis tombé sur un dragon un peu tros fort :’-(

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