Test - Injustice : les Dieux sont parmi nous

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In Brightest Day, in Blackest Night...

Les grenades viennent du niveau, pas des persos.

Le jeu étant intégralement traduit en français, voix (sauf quelques voix de fond venant de certains figurants/denrées périssables qui restent en anglais) et textes, le jeu sera compréhensible par tout le monde. Et c’est plutôt bien fait en dehors de quelques soucis de synchronisation labiale. Les voix pour la plupart vous rappelleront de doux souvenirs d’un dessin animé ou d’un film issus de l’univers d’un des personnages DC. Pour d’autres, vous serez, tel un Aquaman devant une mission nécessitant de parler à un oiseau (quand je vous dis qu’il sert à rien !), étonné. Plus étonné de ne pas les reconnaître dans quelconque référence DC française que étonné de leur nullité. Au contraire, ils sont plutôt fidèles au personnages. La durée de vie solo est assez importante pour quiconque souhaite tout débloquer (apparences alternatives, musiques, images, et éléments pour customiser votre carte de joueur), et le sera encore plus pour ceux qui profiteront des plaisirs du online. Ce dernier vous propose les plaisirs de la castagne en basique 1 contre 1 (en match officiel ou en entraînement, pratique pour apprendre à maîtriser le jeu avec l’aide d’un pote), mais offre également quelques petits modes plutôt sympas à commencer par le mode Roi de la colline. Son principe est simple : un groupe de joueur défie le vainqueur (le roi) à tour de rôle. Le vainqueur devient le roi, et le joueur suivant entre dans l’arène pour le défier à son tour, et ainsi de suite. La particularité de ce mode, est que plus le roi reste invaincu, plus la cagnotte d’expérience augmente et ira droit à celui qui le détrônera.

Même sans pouvoirs, Batman est redoutable.

Que font les autres en attendant ? Ils peuvent consulter des statistiques, regarder le combat en cours, mais également parier. Parier sur un vainqueur pour gagner un peu d’expérience, ou même parier sur leur futur match avec un nombre conséquent de paris possibles (actions durant le combat, sous réserve de victoire), classés en plusieurs niveaux de difficulté : un niveau de difficulté signifie une récompense élevée.

Le dernier mode de jeu est le mode Survivant. Je vous laisse imaginer son objectif, puisque c’est un mode qui reste somme toute classique, voire peut-être un peu trop proche du mode Roi de la coline.
Chaque jour, le jeu vous propose un défi différent avec une récompense d’expérience conséquente à gagner. Ce sera avec le temps qu’on découvrira si ces défis sont variés, le jeu n’étant pas encore sorti à l’heure où sont couchées ces lignes, mais attendez-vous à devoir participer à un certains nombre de matchs sur un mode spécifique online, utiliser tel personnage un certain nombre de fois... Toujours sympa d’offrir ce genre de petits défis pour ne pas trop lasser.
La qualité réseau est plutôt bonne, aucun lag n’a été constaté lors des quelques parties jouées (il n’y a pas encore beaucoup de monde, le jeu n’étant pas encore officiellement sorti). En bref, on a là un online de plutôt bonne qualité, mais qui devra faire ses preuves en période pleine, et surtout concernant l’équilibre des personnages. Certains étant beaucoup plus favorisés que d’autres dans le mode solo, en termes de panoplie de coups et en agilité ; il est certain que certains personnages deviendront rapidement les bêtes noires de joueurs qui ne cherchent qu’à s’amuser sans se prendre la tête, face aux sempiternels individus qui n’auront aucun scrupule à ressortir sans arrêt la même action pour immobiliser l’adversaire, et qui fuira (déco) une fois qu’ils seront en difficulté.

Bilan

On a aimé :
  • C’est bôôôôô !
  • Les décors, dans toute leur interactivité et influence sur le déroulement des combats
  • Casting très sympa. Presque un sans faute !
  • Techniquement très abouti
On n’a pas aimé :
  • Aquaman
  • On aurait aimé avoir quelques différences de gameplay pour chaque personnage en fonction de son univers.
  • Ca manque de sang en mode histoire, malgré la violence de certaines scènes
  • Un manque de variété dans les modes online
Miaou !

Netherealm Studio a encore fait du beau boulot avec ce Injustice, captant parfaitement l’univers DC, enfin... presque parfaitement, pour le transposer dans un jeu de combat dynamique et spectaculaire, impliquant directement le joueur dans une aventure digne de ce qu’il a pu lire et imaginer avec ses héros. En plus, le jeu se permet d’être le plus beau jeu de baston existant et offre le luxe de proposer des décors qui ne sont pas là que pour faire joli.
Injustice : Les dieux sont parmi nous est à conseiller aux fans de jeux de baston (et qui ne sont pas rebuté par le style MK) ainsi qu’aux adeptes de DC. Chacun y trouvera ce qui lui plaît, tout en faisant découvrir « l’autre côté ». Mais franchement... Aquaman ?!

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Injustice : Les Dieux Sont Parmi Nous

PEGI 16

Genre : Combat

Editeur : Warner

Développeur : NetherRealm Studios

Date de sortie : 18/04/2013

Prévu sur :

Xbox 360, PS3, WiiU

9 reactions

ohappyday

16 avr 2013 @ 21:01

Techniquement parlant, le jeu de combat de NetherRealm Studios est un bel exemple du jeu HD de fin de génération : c’est pas bien beau mais au moins c’est fluide.....(et dans les moins)Design globalement immonde Technique moyenne, animations bien raides.....

VOILA je pensais que ce petit détail avait sont importance de ce que j’ai lus sur un autre site,en attendant le jeu en lui même est bon ce qui déja pas mal ;)

Sanju

16 avr 2013 @ 22:00

Mais tu as testé ou c’est juste un truc écrit ailleurs ? J’avoue que le jeu suscite ma curiosité, mais j’ai un peu peur d’en faire trop vite le tour.

Stéphan

16 avr 2013 @ 22:45

ohappyday : Si tu as été rebuté par la série Mortal Kombat en termes de gameplay, tu n’aimeras clairement pas ce Injustice car il conserve à peu près les mêmes propriétés. Tu as une démo disponible sur le Live pour te faire une idée par toi même de si ça peut te convenir ou pas : http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Injustice-des-dieux-parmi-nous/66acd000-77fe-1000-9115-d80257528837

Les jeux de baston, c’est vraiment un monde à part avec ses différentes « écoles ». On dirait presque qu’on a affaire à des clans yakuzas des fois ^^.

Je peux comprendre ce genre de remarque de design (question de goûts), car les « costumes » sont relativement différents (à un degré plus ou moins poussé) de ce qu’on peut voir dans les comics, les DAs ou les films (là, pareil, question de goûts). Ils font moins flashy, et un peu plus Dark, voire impersonnels pour certains (L’armure de Lex qui reste de base à la couleur du métal noirâtre, et non verte en est le parfait exemple). Mais cela reste cohérent avec la thématique du jeu (assez pessimiste), donc ça va.

Au début quand les trailers ont été diffusés successivement, je trouvais pas ça top comme design. Mais on s’y fait et au final, les costumes et l’univers ne sont pas si mauvais que ça quand on les voit en détails et en mouvement (superman a enfin à peu près appris à mettre correctement son string ! Reste juste à apprendre l’ordre \ô/).

Sanju, ça dépend de comment tu abordes les jeux de combat : Si tu aimes juste faire l’histoire globale et avoir la fin de chaque perso, ça ne va pas te prendre longtemps (5h l’histoire, et compte à peu près 3-4 heures pour débloquer tranquillement les fins personnalisées de chaque perso en mode arcade. Moins si tu baisses le niveau de difficulté), et du coup tu peux effectivement en faire le tour assez vite.

Mais si tu es du genre à tout débloquer et tout faire, rajoutes le mode Star Labs varié et long (surtout pour chopper les 3 étoiles à chaque mission), les modes Arcade Alternatifs (plus d’une vingtaine), les costumes et autres objets à débloquer, plus le online (ou versus si tu as de vrais amis) pour se faire régulièrement des combats et tester tes aptitudes, là tu en as de quoi faire.

C’est vraiment selon ta manière d’aborder les jeux (moi c’est entre les deux), et seul toi peut savoir comment tu joues. Mon petit descriptif + le test devrait t’aider à te décider en fonction de tes habitudes.

J’espère avoir pu vous éclairer tous les deux.

Larangys

17 avr 2013 @ 11:18

« le plus beau jeu de baston existant » d’accord ça n’engage que l’avis du testeur, mais c’est quand même fou de lire ça ! Sans parler du design (on aime ou pas), la modélisation des persos est beaucoup moins bien faite que sur Street IV par exemple ! Le jeu est plus beau que MK9, mais ça s’arrête là.

Et la joke Aquaman faudrait arrêter, pour une fois qu’il est bien le pauvre...

@ohappyday  : bizarrement j’ai l’avis inverse de Stéphan. Si tu n’as pas aimé MK, celui-là pourrait te plaire pour deux raisons : la garde se fait au stick et non plus avec un bouton et les animations sont moins raides qu’avant.

La démo permet aussi de se rendre compte que si les combos sont en partis prédéfinis, ils sortent bien plus facilement que sur MK. Essaye-là, de toute manière tu n’as rien à perdre ;-)

Vinc3iZ

17 avr 2013 @ 17:26

Effectivement j’ai déjà ce jeux entre mes mains et c’est un chef d’oeuvre apres la modélisation des persos et assez bien faites même si l’on pouvait espèrer mieux sinon a part ca c’est un très bon jeux bien divertissant mieux que le dernier jeux de combat auquel j’ai jouer et apres le scénario est vraiment bien et je trouve ca super de pouvoir changer de role et de personnage a chaque partie du mode solo, il ne faut pas être difficile car ce jeux et bien mais vous devriez tester la démo. En tout cas je suis content de ce jeux

ohappyday

17 avr 2013 @ 20:15

Hello a tous.... ben vous savez quoi !!!!! j’ai aimer MORTAL KOMBAT .A la base c’est que je venais de lire le test sur l’autre site,et je trouvais flagrant la différence de jugement par rapport aux graphismes et je pensais qu’il était bon de le préciser, aprés je ne pas plus juger que ca étant donner que je n’ai pas ce jeu (entier) en ma possession. Merci Stéphan et Larangys pour votre point de vue mais je ne juger pas quand a la qualité du jeu en lui même (et sur ce point je ne doute point ^^)

kereros

19 avr 2013 @ 09:43

C’est quoi le délire avec aquaman ? Pourquoi tu le trouve si inutile ? C’est quoi son bistoire en gros ? Par ce que sa ma bien fais rire le paragraphe dedié à son lynchage

Guimo

22 avr 2013 @ 11:08

Quand je vois aquaman, je me dis « NAN MAIS A L’EAU QUOI !? » :’-)) Mais oui qu’est ce qu’il a aquaman, d’après ce que j’avais vu il a des animation bien réussi.

xDr PurpleHaze

10 jui 2013 @ 01:17

« on n’a pas aimé : Aquaman »...

Mais le perso dans les comics il est à chialer mais dans ce jeu il est juste démentiel... Avis à revoir !