Test - Halo Reach

«La genèse» , - 51 réaction(s)

Le seigneur de l’Halo

Si longtemps après sa sortie, Halo 3 reste un titre très joué en ligne. Apprécié par beaucoup, mais pas par tous…Halo Reach étant sa continuité, suivant où vous vous situez, son multi vous comblera de bonheur ou vous laissera tout au plus tiède. Quoique…Des apports non négligeables en font quelque chose qui se démarque malgré tout de son prédécesseur. Il faut bien l’avouer, le feeling est exactement le même que pour Halo 3, avec le défaut principal reproché par certain : le jeu n’est pas aussi rapide et nerveux qu’un Call of Duty. Et pourtant, les affrontements ont monté d’intensité, grâce à de petites nouveautés qui n’ont l’air de rien, mais qui à l’usage enrichissent considérablement les combats.

Le principe général est qu’on peut maintenant choisir entre quatre classes, chacune ayant une capacité qui lui est propre : un jet pack pour s’élever dans les airs, la possibilité de courir pour se précipiter sur un adversaire, rester immobile quelques instants, virtuellement invincible et entouré d’un champ de force attaquant les boucliers adverses, ou bien carrément invisible, comme Predator ! Si on ajoute à cela la possibilité d’esquiver les tirs quand on joue un Covenant, on arrive à autant de types de combats à maîtriser, et à une nouvelle dimension dans les affrontements. Suivant les cartes, certaines classes sont plus adaptées, et la diversité des compétences pousse à des actions bien plus stratégiques qu’avant. Un joueur s’approche d’un adversaire et lui coupe la route avec un champ de force, pendant qu’un autre s’approche de l’autre côté invisible pour l’achever…A moins que la victime désignée ne s’envole d’un coup de jet pack ! Les capacités sont toutes très funs à utiliser, et renforcent l’incertitude des bastons, multipliant les possibilités d’attaque et de défense. Personnellement je me suis bien amusé sur le multi de Reach alors que celui d’Halo 3 m’avait très vite lassé. C’est également du fait de cartes bien pensées, offrant des configurations de jeu suffisamment différentes pour donner envie de tout essayer.

Ensuite, même s’il y a plusieurs modes de jeu proposés, cela revient en gros aux parties « chacun pour sa peau » et aux parties de jeu « par équipes ». Si dans le premier cas, les cadors d’Halo 3 vont vite trouer la peau des petits nouveaux qui débarquent dans l’arène, dans le deuxième, il y a toujours moyen d’allonger un peu sa durée de vie en jouant avec un peu de jugeote. On retrouve donc tous les modes classiques, avec quelques variations plutôt agréables, comme ce mode de jeu où il faut ramener dans sa base un maximum de drapeaux disséminés sur la carte. Reach sera génial pour certains, le jeu ultime en ligne, et juste un passe temps honnête pour d’autres. Mais même ces derniers, pour peu qu’ils prennent le temps de dompter le jeu en passant les premières heures un peu décourageantes à force de se faire abattre très vite, il y aura largement matière à s’amuser, d’autant plus que le multi recèle des trésors cachés…

Bilan

On a aimé :
  • L’immersion dans l’histoire
  • La maîtrise de Bungie dans la construction des niveaux
  • Une aventure avec un grand A
  • La musique fusionnelle avec le jeu
  • Un multi ultra complet : coop, firefight et versus
On n’a pas aimé :
  • On aurait voulu que ce soit plus long
  • Il manque des tirets pour dire ce qu’on a aimé
My Halo is Reach

Être un jeu aussi attendu est une chose, mais répondre aux très nombreuses attentes des joueurs en est une autre. Et c’est ce que réussit Halo Reach, en proposant une expérience de jeu fantastique, devenant un classique immédiat. Reach réussit l’exploit de se placer dans le cœur des joueurs juste à côté du premier Halo. Pour son dernier jeu de la saga, Bungie aurait pu sans doute se contenter de moins, mais ils ont fait un titre clairement dédié aux fans de la série (ce dont les autres bénéficient dans le même temps). C’est un jeu testament respectueux, une récompense pour tous les joueurs, une façon de leur dire « merci ». Quand on regarde ce qu’il y a dans le DVD, on ne peut que se dire que Bungie n’a pas ménagé sa peine, avec un contenu plus que complet, incluant ce qui est du supplément payant sur d’autres titres. Des modes de jeu à foison, de très nombreuses cartes, un outil puissant pour en fabriquer d’autres…C’est ce qui s’appelle respecter le client et lui en donner pour son argent. Quand on additionne tout ça, difficile de prendre Halo Reach en défaut. C’est tout simplement un grand jeu.

Accueil > Tests > Tests Xbox 360

Halo Reach

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : Bungie

Date de sortie : 14/09/2010

Prévu sur :

Xbox 360

Venez discuter sur le Forum Halo Reach

51 reactions

avatar

DavLeSaint

12 sep 2010 @ 11:44

MERCI D’ÉVITER LES SPOILS MASSIFS, DERNIER AVERTISSEMENT.

La rédaction.

avatar

marcus phenix

12 sep 2010 @ 12:14

Je vous en prie dites-moi que le mec d’au dessus vient pas de spoiler comme un connard ? :’-( Franchement y en a certain ! J’en ai vraiment marre de ce genre de gogole qui savent pas prévenir les spoil !

Nan mais j’y crois pas putain !

john195

12 sep 2010 @ 12:17

J’avais pu le tester quand microsoft m’avais fait passer un code, Et je l’avais adorer surtout pour le mode Forge.Maintenant y’a plus qu’as attendre mardi 4 septembres. Bon games a tous.

avatar

?e ?qu ?

12 sep 2010 @ 12:23

Merci pour le test, on sent que vous avez bien aimé ^^ Et le deuxième point de « on a pas aimé » m’a fait rire :P

Par contre, merci pour le spoil DavLeSaint -_-

Larangys

12 sep 2010 @ 12:38

DavLeSaint, le seul mot qui me vient à l’esprit est « boulet »... (personellement, pour avoir lules livres, ce n’est pas un spoil, mais tu pourrais faire un peu attention !)

Super test, ça donne vraiment envie. Merci d’avoir réhabilité la partie graphisme (pour certains parfois plus importante que le reste, je n’ai jamais compris pourquoi) d’halo 3. Bon sang, quand je pense que je ne vais pas pouvoir y jouer avant Noël :-( (suis à l’étranger)

avatar

BlackNight

12 sep 2010 @ 12:44

Mais quel gros c*nnard ce type j’ai éviter tout les forums pour ne pas me faire spoiler et voilà qu’un trou du cul s’en donne à coeur joie sur ce site (et volontairement en plus vu que le jeu n’est même pas encore sortie officiellement).

Ce mec est une pure merde merci de la part de tout le monde

PS : si xboxygen pouvait supprimer son commentaire pour eviter que d’autre personne se fasse avoir par ce boulet ça serait cool pour eux !

avatar

BAGADOU

12 sep 2010 @ 12:47

Faut pas exagérer quand-même.

avatar

BlackNight

12 sep 2010 @ 12:49

Jsuis désolé mais microsoft et bungie ont tous fait pour lacher des informations sur la campagne vraiment au compte goutte pour préserver au mieu le jeu et voilà qu’un mec qui fini le jeu avant la sortie officiel n’est pas foutu de tenir sa langue, ça sa m’énerve et je suis apparement pas le seul.

SKadriLL

12 sep 2010 @ 12:51

Merci de ne pas écrire d’insultes. ;-)

john195

12 sep 2010 @ 13:04

Faites attention sinon le ranger skadrill va vous m’etre kao.Alors pas d’insultes.