Test - Gears of War Judgment

«Braid et Cole superstars» , - 11 réaction(s)

La guerre, c’est à plusieurs

Quand on teste un jeu avant qu’il ne sorte, il n’y a pas encore grand monde en ligne. Souvent d’autres testeurs de différents pays. Cela ne permet pas de se rendre totalement compte de la qualité du multi. Pourtant, sur ce Gears of War Judgment, plusieurs évidences ressortent. La première est que le level design a été manifestement pensé pour le jeu en coopération. Très peu de couloirs, on ne se marche pas dessus, et les niveaux permettent des approches diverses dans toutes les situations, anticipant les différentes façons de jouer, du bourrin fonceur qui pourra toujours trouver un chemin pour le corps à corps, au fieffé sniper qui gardera sa position. Le plaisir de jouer s’en trouve immédiatement décuplé.

Le formidable mode Survie

En multi, on retrouve les modes de jeu classiques, avec deux petits nouveaux. Free for all (soit chacun pour soit) ne va rien révolutionner, mais par contre le mode OverRun (rebaptisé survie chez nous) est juste incroyablement fun à jouer. Le principe est le même que dans l’ancien mode Horde : il faut se défendre contre des vagues d’ennemis toujours plus puissants. Ce qui change, c’est qu’on devra protéger une zone particulière, et surtout qu’on devra choisir une classe parmi quatre. L’ingénieur placera les protections et pourra les réparer, le soldat est en première ligne, l’éclaireur a la possibilité de grimper un peu partout pour prendre des positions de sniper ou pour surprendre l’adversaire en leur tombant dessus, et enfin le médecin peut créer des zones dans lesquelles ses amis se remettent de leurs blessures. Très rapidement on arrive à des phases de jeu soutenues où la communication entre les différents joueurs est indispensable. Chacun a son rôle et doit le tenir pour aller jusqu’à la victoire. Cela donne un jeu très intense, les joueurs ne cessant de s’appeler (« INGENIEUUUUUR, y’a plus balles dans la tourelle ! », « ECLAIREUUUUR, il me faut une couverture, VIIIIITE ») dans un joyeux bordel qui doit pourtant rester organiser pour que tout le monde s’en sorte.

Quelque soit le mode de jeu, on ne peut qu’applaudir la qualité des cartes proposées, manifestement très étudiées pour permettre des parties variées. Ainsi, elles sont suffisamment grandes pour que les situations de combats soient diversifiées, sans trop l’être pour que les joueurs se courent après pendant trois plombes. Le multi de ce Gears a toutes les cartes en main pour rester très joué pendant un bon moment (au moins jusqu’à la prochaine génération de consoles !), et est un indéniable atout pour le jeu.

Bilan

On a aimé :
  • Gameplay nerveux
  • Le level design, en campagne et pour le multi
  • Des affrontements très intenses
  • Le principe de scoring nouveau pour la série
  • Le coop et le multi, surtout le mode OverRun
On n’a pas aimé :
  • Rien d’original dans l’histoire
  • Très peu d’originalités dans les environnements
  • La personnalité des héros sous-exploitée
Gears forever

Malgré tous les jeux qui s’en sont inspirés, une évidence ressort rapidement : Gears of War Judgment s’inscrit dans la tradition de ses prédécesseurs et établit pour ceux qui en doutaient que c’est bien la série étalon pour les TPS non scriptés. People Can Fly a livré un jeu clairement destiné aux fans, incluant tout ce qu’ils s’attendent à y trouver : du spectacle, une ambiance de combats intenses et furieux, des bad-ass mal embouchés, des explosions dans tous les sens… Et du fun. Du côté du multi, on retiendra une excellente copie, avec des cartes superbes, un jeu en coop excitant et un mode Survie formidable, digne successeur du classique Horde. Naturellement la réalisation est d’un très bon niveau. Pourtant, le jeu ne peut pas prétendre à la note maximum, la faute à une absence patente d’originalité dans les situations et les environnements, et à cause de la déception de la sous-exploitation des personnages mis en avant. Pas grave, exploser les Locusts est tellement jouissif que je lui donne volontiers mon coup de cœur.

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Gears of War : Judgment

PEGI 18 Langage grossier Violence

Genre : TPS

Editeur : Microsoft

Développeur : People Can Fly

Date de sortie : 22/03/2013

Prévu sur :

Xbox 360

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11 reactions

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GTB-X

18 mar 2013 @ 13:09

4/5 et coup de cœur pour un épisode de commande, de rentabilisation maximale d’une licence, sous-traitré, peu ambitieux et à la narration de la campagne merdée ?

Après une certaine « sévérité » -relative- pour TR, je trouve là une clémence pour du more of the same qui n’a pas de quoi diriger le marché vers plus de prise de risque.

Du petit Gears quoi. Donc oui fun, mais...

pieur

18 mar 2013 @ 13:30

Je viens de revendre GOW3 hier et justement je me disais en même temps que ça me manquait ! Si je vois que vous êtes bcp a le prendre, et qu’on peut s’éclater comme à l’époque, je me laisserai bien tenter !

desertdoll

18 mar 2013 @ 14:09

je suis assez d’accord avec toi GTB-X. La grosse valeure ajoutée, c’est quand meme le fait de pouvoir Telecharger le 1er, qui chronologiquement est la suite et a mon sens le meilleur GOW si on parle d’ambiance et narration.

Je pourrais aussi me laisser tenter a petit prix.

Kheldorn

18 mar 2013 @ 16:41

Plus que 4 jours à attendre. La soirée en coop local est déjà agendé.

Rapture

18 mar 2013 @ 20:57

Bof sans moi, j’ai revendu mon GEOW 3 et ça me manque pas...

llwane

19 mar 2013 @ 19:18

Moi qui est fan depuis la sortie du premier en 2006 et qui les a tous fais et j’ai l’édition epic ainsi que la console a 320 go ! Je me sens vraiment decus par epic games , j’ai remarquer que y’a deja des skins d’armes et d’armures sur le live et au prix fort ! je le prendrais mais vraiment pour me dire que je les est tous mais c vraiment a contre coeur ...

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II Blue x

19 mar 2013 @ 22:59

« je le prendrais mais vraiment pour me dire que je les est tous mais c vraiment a contre coeur ... »

Donc toi tu notes un jeu 5/5 alors que tu ne l’as pas encore en ta possession et que tu le prends a contre cœur, tu respires l’intelligence dis moi

Gears67

20 mar 2013 @ 20:11

Salut, je les eu ce matin par un ami en avance sur tout le monde et je viens de le finir. Fan depuis le 1 je les possède tous, conclusion : Techniquement au top comme d’hab, mais rien de nouveau, je ne regrette pas mon achat car je suis fan de la série, mais cet épisode ne fera pas franchir le pas à ceux qui n’aimaient pas la série. Final : A réserver aux fans, en espérant que cette superbe license reste une exclu sur la prochaine xbox et qu’il revoit leur copie.

Helvete

24 mar 2013 @ 11:16

Si j’ai un conseil a donner garder Gears of War 3 !!!!

GoW J est sur tous les points inférieur ou égale a GoW3 à l’exception du « 3S » qui est génial, il change l’expérience de jeu a chaque relance de point de sauvegarde (dans les modes a bots).

un truc qui ma particulièrement déçu en multi c’est d’avoir de base qu’une arme principal avec le fling ainsi qu’une grenade alors que dans les autre tu as en + une 2ème arme principal de base... je ne comprend pas ce choix !!!

ensuite la disparition de mode Horde pour cette horreur de mode survie qui n’est que le mode invasion contre des bots...

Link McCloud

08 avr 2013 @ 10:57

Fan depuis le début, je trouve que le départ de Cliff se fait vraiment sentir, et puis l’incompétence de People Can Fly (Le très moyen BulletStorm, les PainKillers). Bref le Gears de trop.

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