Test - Forza Motorsport 3

«Pleins gaz !» , - 18 réaction(s)

Des tas de paramétrages multijoueur

C’est à la salle des ventes qu’on peut vendre ses voitures au monde entier. On donne un prix à la voiture, on peut proposer un « achat immédiat » et déterminer la durée de la vente (ce qui engendrera des frais supplémentaires). Dans le cas où on vend plusieurs véhicules, l’onglet « mes ventes » permet d’avoir les ventes en cours en un coup d’œil. De même, si on est acheteur, on peut non seulement acheter les voitures via le jeu en lui-même ou bien se rendre dans la salle des ventes et découvrir les voitures que les joueurs mettent en vente. Elles peuvent être triées par prix, pays, marque, puissance, etc.

Heureusement, le Xbox Live ne sert pas qu’à vendre ou acheter des voitures, puisque Forza Motorsport 3 intègre bien entendu un mode multijoueur encore plus poussé que Forza 2. Bizarrement, pour accéder au mode multi, il faut aller dans « Forza Motorsport 3 » du menu principal puis dans « Passer à la course » et ensuite dans « Multijoueur », on aurait quand même aimé avoir ce menu dès l’écran d’accueil. Un fois qu’on y est, on peut choisir de trouver une partie ou d’en créer une soi-même ainsi que d’inviter des amis au groupe de huit personnes maximum.

Les amateurs de courses en tout genre devraient être comblés tant les options de Forza sont nombreuses. Course standard, chronométrée, Drag, Drift, Chat et souris, Lièvre et Tortue ou encore élimination, les modes de jeu ne manquent pas mais on peut également paramétrer soi-même chaque mode de jeu pour en créer un nouveau. Autant dire que les possibilités deviennent alors vraiment énormes.

On peut aussi bien régler les collisions, le nombre d’équipes ou encore forcer la transmission manuelle, imposer une vue caméra, forcer une marque de voitures, une année, un modèle, un type de transmission ou encore handicaper l’adhérence arrière des voitures. Énumérer toutes les options serait trop long mais sachez qu’il en existe des dizaines. Et puisque chacun peut sauvegarder ses propres paramètres de jeu, aucun doute que les joueurs créeront de nouveaux modes de jeux assez rapidement.

Enfin, nous terminerons l’aspect communautaire avec la possibilité de voir les photos des autres joueurs, d’acheter des réglages de voitures, des livrées (des customisations toutes faites de voitures), des vinyles (logos et autres créés par les joueurs) ou encore de voir les ralentis des joueurs qui sont partagés en ligne. Rien qu’avec les livrées, il y a de quoi passer de longs moments à contempler le travail de certains joueurs sur leurs voitures.

Bilan

On a aimé :
  • Les sensations de conduite toujours au top
  • Une fluidité exemplaire
  • Durée de vie conséquente
  • Les options de préparation/customisation des voitures
  • Les nombreux paramètres du mode multijoueur
On n’a pas aimé :
  • Heu...
  • ... Allez, le manque de vitre en vue intérieure
  • L’aliasing perceptible
  • Et le rendu des dégâts pas aussi poussé selon les voitures
Une petite bombe

Il n’y a aucun doute à avoir, Forza Motorsport 3, c’est du lourd. Des heures de plaisir de conduite, des heures d’améliorations et de customisation des véhicules, des heures à passer sur les modes en ligne, à prendre des photos, à passer dans la salle des ventes, à.... Le jeu est bien la bombe attendue qui comblera assurément les amateurs de conduite et les autres. Car oui, le jeu est plus accessible avec les nouvelles options mais même les plus pointilleux retrouveront là un jeu très complet et fidèle à ce qu’on peut en attendre. Bravo messieurs de chez Turn10 pour avoir réussi ce grand écart avec brio tout en rendant le jeu encore plus complet qu’il ne l’était.

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Forza Motorsport 3

Genre : Courses

Éditeur : Microsoft

Développeur : Turn 10

Date de sortie : 23/10/2009

Prévu sur :

Xbox 360

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18 reactions

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Slone

08 oct 2009 @ 09:40

Tout simplement énorme. Et la cerise sur le gâteau, le retour du circuit Maple Valley sur lequel j’ai passé des heures a me battre contre mon fantôme, que du bonheur !! J-15 les amis !!!

TomS

08 oct 2009 @ 09:56

j’avait perdu ma sauvegarde du 2 en achetant ma élite et j’ai toujours eu la flemme de le refaire, la c’est la chance de recommencer avec un nouveau jeu encore mieux. j’ai hate

squall139

08 oct 2009 @ 09:56

Incroyable ! merci beaucoup. La démo était pas finalisée ou pas ?

question importante, car l’impression de vitesse on dirait que c’est pas toujours ça sur la démo, mais c’est une question ça ne change rien pour moi.

pour l’IA quelle bonne nouvelle je suis étonné, car quasi aucun jeu n’arrive à en avoir une bonne. Et dans la démo j’ai l’impression qu’on se faisait foncer dessus en ligne droite sans raison, une sortie j’ai vu c’est tout.... j’avais peur.

Forza 2 était la référence à mes yeux et pour beaucoup, son seul défaut était une carrière énervante (trop de fois même course, pas variée) mais ici ça sera plus le cas. Je suis aux anges, le seul bémol est.... qu’il faut attendre et j’ai du mal, surtout qu’il aurait pu sortir bien avant le 23 ^^ Un bonheur indescriptible que ça va être.

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Snoop92220

08 oct 2009 @ 11:16

je sait pas pourquoi mais je pense que ma console vas avoir une surchauffe, lol.

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BlackNight

08 oct 2009 @ 11:52

Je comprend pas les gens qui note le jeu alors qu’il ne l’on pas, il n’y a aucun interet.

Très bon test en tout cas beaucoup mieu réalisé que certain grand site (qui parle de jv.com ???)

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Slone

08 oct 2009 @ 12:03

c’est vrai j’ai pas le jeu mais je l’ai déjà noté... disons qu’en ce qui me concerne mon vote exprime ma satisfaction de la démo + les bonnes nouvelles du test + le dégrée d’attente ^^

Billou

Rédaction

08 oct 2009 @ 12:09

Pour ma part, juste avec la démo, je n’ai pas trouvé l’IA si fantastique que ça. Les courses finissent toujours ou presque dans le même ordre, et on se fait envoyer valser dans le décor pour un oui ou un non. Et toujours avec la démo, je ne trouve pas les intérieurs super bien modélisés, déjà comparé aux extérieurs, mais aussi à la concurrence.

Mais à par tout ça, c’est quand même un bon jeu plaisant à jouer.

davidkenobi

08 oct 2009 @ 12:18

Billou, la démo est issue d’une vieille build...

Billou

Rédaction

08 oct 2009 @ 12:45

C’est aussi pour ça que je dis me baser sur la démo pour dire ça.

M’enfin si l’IA a fait des progrès au point de plus envoyer valser le joueur sans raison, je dis bravo. Mais je suis sceptique.

Tomchoucrew

Rédaction

08 oct 2009 @ 13:06

L’IA reste assez agressive oui, même dans la version finale. Après elle ne fait pas non plus du stock car hein.

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