Test – Dance Central 2

La suite logique
Le premier Dance Central a moins d’un an que sa suite est déjà disponible, toujours sur Xbox 360 et jouable avec Kinect. Il faut le dire, le titre était l’un des meilleurs jeux du lancement et proposait une détection des mouvements à toute épreuve. Malgré un manque de contenu, le titre faisait passer de très bonnes soirées aux danseurs en herbe, et l’essentiel était là : l’amusement. Succès oblige, Harmonix est de retour pour nous proposer une suite tout aussi réussie.
Une recette gagnante

On ne change pas une recette qui fonctionne, le menu du jeu a été repris, et c’est tant mieux tant il est efficace pour une navigation rapide. On a même l’impression qu’il a gagné en efficacité puisqu’on se trompe encore moins dans le choix des éléments à valider. Petite nouveauté, il est maintenant possible de se guider dans les menus via la voix. En disant par exemple “Xbox, danser”, on pourra ensuite choisir un morceau, un mode et une difficulté pour lancer la partie. Comptez par contre sur un bon accent anglais pour que le nom de la chanson soit bien pris en compte.
L’une des nouveautés de ce deuxième opus se trouve du côté du mode solo avec l’arrivée d’une sorte de mode carrière dans lequel on se mesure à des équipes de deux personnages. Le principe est simple : on enchaîne une série de morceaux et si on réussit à atteindre un nombre donné d’étoiles, on passe à l’équipe à battre suivante. Heureusement, on peut se permettre de rater un morceau et n’en obtenir que 2 étoiles pour se rattraper sur un autre et décrocher la note maximale de 5 étoiles. Et c’est aussi une façon de zapper les morceaux qui ne nous intéressent pas. Le principe global des parties reste le même que dans le premier Dance Central : il suffit de reproduire les mouvements du danseur à l’écran qu’on peut anticiper grâce aux cartes qui défilent sur le côté. Le mode carrière peut se boucler en une après-midi, et il reste ensuite le mode classique dans lequel on choisit la chanson qu’on veut pour rapidement. Autre nouveauté, il est maintenant possible de se créer des playlists de morceaux (jusqu’à 20) qu’on aime pour les rejouer plus facilement ensuite.

La précision du titre d’Harmonix reste de mise puisque le jeu surligne toujours en rouge les parties de notre corps qui ne correspondent pas au mouvement demandé dans le jeu. Qu’on se rassure, on peut très bien réussir un mouvement des bras et rater celui des jambes sans perdre la partie. Comme dans le premier, la partie ne s’arrête pas si l’on est mauvais, c’est juste qu’on aura moins de points.
Le mode “on décompose” fait lui aussi son grand retour, mais il s’est nettement amélioré. Le jeu peut nous dire les mouvements que l’on n’arrive pas à réaliser et nous proposer de les revoir, mais il est maintenant possible de s’enregistrer en vidéo pour se comparer au danseur à l’écran et ainsi voir ses propres points faibles. Couplé aux commandes vocales, c’est un vrai plaisir de demander au démonstrateur de ralentir la cadence, de bien comprendre les pas puis de relancer le rythme initial sans devoir repasser par des menus, et ça fonctionne bien. Si on ne réussit pas un pas, il est possible de le répéter aussi longtemps que l’on souhaite, et ce sera parfois nécessaire pour réaliser des sans-fautes sur les morceaux.
Deux joueurs, en même temps

Le principal défaut du premier Dance Central se situait au niveau du mode multijoueurs dans lequel il était impossible de jouer à deux en même temps. C’est maintenant réparé, et heureusement puisque c’était le principal point noir du jeu.
La moindre des choses était de pouvoir danser à deux en même temps sur les morceaux, et de réaliser chacun son score pour pouvoir se comparer en fin de partie. De ce côté là, nous ne sommes pas surpris, c’est du classique. Mais il est également possible de jouer à deux en mode battle, et c’est bien plus intéressant. Non seulement, les deux joueurs doivent réaliser les pas qui arrivent à l’écran, mais quelques subtilités s’ajoutent dans ce mode. Premièrement, certaines séquences ne demandent qu’à un seul joueur de danser pendant quelques secondes alors que l’autre attend de reprendre. Deuxièmement, des séquences spéciales permettent aux deux joueurs de choisir un pas à réaliser, et celui qui en réalise le plus gagne forcément plus de points. Certaines cartes de pas sont également dorées, ce qui permet de doubler ses points si on les réussit. Ce mode est très bien huilé, et permet de bien pigmenter les parties qui sont ainsi davantage diversifiées.
Bien sûr, chaque joueur peut régler le niveau de difficulté comme il le souhaite et dans ce cas, chaque joueur pourra avoir des pas différents de son voisin à effectuer. Pour terminer, il faut savoir que le second joueur peut rejoindre la partie à tout moment, ce qui est appréciable quand un ami décide au dernier moment de bien vouloir se déhancher devant les autres. A deux joueurs, il faut aussi garder en tête qu’il faut plus de place dans son salon, avis aux habitants de petits appartements qui risquent de se mettre quelques coups à deux joueurs dans un espace restreint. Prochaine étape: un mode à 4 joueurs ?
La sauce reprend

Avec un mode solo plus sympa et la possibilité de jouer à deux en même temps, difficile de ne pas s’amuser avec ce Dance Central 2. Côté playlist, nous avons droit à 44 morceaux soit douze de plus que dans le premier. Ce n’est toujours pas énorme, mais on sent vraiment qu’on a plus de choix, et c’était obligatoire pour Harmonix de tenir la route de ce côté là. Parmi les chansons disponibles, on retrouve aussi bien de vieux titres bien connus comme Venus, What is Love? ou Hot Stuff mais aussi bien évidemment des titres plus récents et surtout issus des catalogues pop commerciaux comme Toxic, Born This Way ou Rude Boy. Globalement, la playlist est plaisante, mais on aurait quand même aimé avoir plus de tubes marquants. Sachez quand même qu’il est possible de récupérer les morceaux du premier Dance Central moyennant 400 MS Points (5€) pour les ré-importer dans le jeu et même y jouer à deux joueurs. Il vous faudra pour cela recopier le code situé au dos de la notice du premier Dance Central. Une très bonne chose, mais dommage que ce soit payant.
Le Bilan
On a aimé
- Gameplay toujours au poil
- Enfin un vrai mode 2 joueurs!
- Navigation dans les menus revue et au poil
- Certains morceaux très sympas
On a moins aimé
- Payer pour importer les morceaux du 1
- Toujours pas de mode en ligne
- Manque de gros tubes
- Pas de mode à 4 joueurs
Conclusion du test de Dance Central 2
La suite logique
Dance Central 2 est une réussite à n’en pas douter et se place, comme son aîné à son époque, dans le haut du classement des jeux Kinect à posséder absolument. Avec une détection précise des mouvements, et maintenant un réel mode solo couplé à un nouveau mode à deux joueurs en même temps, le jeu s’impose comme l’un des fleurons des jeux musicaux. On s’amuse évidemment seul, mais le jeu prend toute sa dimension quand on est à deux sur la piste. Il ne manquait plus que davantage de tubes et un mode 4 joueurs pour rejoindre le sommet.
Merci pour ce test ! Vu que j’ai le premier, je vais me permettre d’attendre un peu avant de le prendre. Eentre skyrim, batman, peut etre assassin’s creed… y a beaucoup à faire.
bonjour, j’ai eu mon dance central 2 ce matin, vraiment bien !! par contre je n’arrive pas a enregistrer le code a 16 chiffres pour acheter du contenu ! je ne trouve que des codes a 25 chiffres dans ma boite ! comment faire?? merci de me repondre !
sinon je le conseille vraiment les chansons sont bien, les choré aussi!