Test - Tekken 6

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Tekken mais c’est bon

Passons outre ce mauvais moment du mode histoire et avançons vers le cœur du jeu que tous les fans attendent : la partie baston du soft. Et là, aucune surprise qu’elle soit bonne ou mauvaise, les habitués de la série retrouveront aisément leurs marques que ce soit en termes de gameplay ou de personnages puisque le titre regroupe un casting des plus alléchants. Avec une quarantaine de combattants, vous aurez l’embarras du choix parmi des personnages présents dans les épisodes précédents, plus quelques petits nouveaux au style et gameplay varié.

La prise en main est de bonne facture, et chaque personnage utilisé sera l’occasion d’aborder une manière de jouer différente. Et pour récompenser vos efforts, chaque personnage pourra monter de rang au fil de ses combats. Même si dans l’absolu, cela n’influence pas vraiment le personnage, contrairement aux équipements et éléments de costumes qui pourront être utilisés en baston pour donner quelques effets supplémentaires, ou tout simplement frimer dans un habillement plus ou moins loufoque. L’aspect technique est plutôt bon et fait honneur à la machine. Les décors sont interactifs avec chacun sa caractéristique (plusieurs niveaux dans un même stage, traces dans la neige…).

Côté modes de jeu, Tekken 6 offre du classique : Arcade, Team Battle, Time Attack, Survival, Entraînement, on reste dans ce qui a déjà fait ses preuves, manquant par conséquent d’un peu d’originalité. C’est du mode online que la surprise viendra puisque ce dernier, premier essai pour un Tekken, s’en sort pas trop mal. Certes, on a affaire à du simple versus, mais ce dernier est plutôt bien maîtrisé avec quelques options sympas comme le téléchargement ou l’upload de fantômes afin de combattre contre des simulations de joueurs existants. Mais cela ne vaut pas un bon affrontement en direct, et c’est pour cela qu’un mode en classement et un mode matchmaking d’amis pour satisfaire aussi bien les gens en manque de challenge, mais aussi se faire des tournantes entre amis. Attention toutefois, comme pour chaque jeu de baston, jouable online : le moindre lag peut être fatal et hyper dérangeant pour le confort de combat.

Bilan

On a aimé :
  • Bonne prise en main
  • Le casting très important et varié
On n’a pas aimé :
  • Un Beat Them All vraiment mauvais dans tous les sens du terme
  • On aurait aimé quelques modes un peu plus originaux
Vas-y frappe !

Tekken 6 nous propose encore une fois un opus solide bourré de combattants aussi intéressants à jouer qu’amusants. On regrettera que les développeurs s’évertuent depuis plusieurs épisodes à placer leurs efforts dans un mode Beat Them All décevant et injouable au lieu d’apporter quelques modes originaux pour augmenter le challenge et la durée de vie. Tekken 6 n’en reste pas moins un bon jeu de baston qui ne dépaysera pas les fans de la licence et rebutera toujours autant ceux qui n’ont jamais aimé cette série.

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Tekken 6

PEGI 0

Genre : Combat

Éditeur : Namco

Développeur : Namco

Date de sortie : 30/10/2009

3 reactions

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Apollon13

15 nov 2009 @ 01:26

Autant sur tekken 3 le coté « bonus marrant » du mode beat em all faisait qu’on passait sur la qualité de ce dernier...

Mais la je comprend pas... Ils s’y attachent comme des sangsue à des guibolles, la c’est carrément le mode histoire... Et pourtant ça reste pourri...

Pourtant pas ce qu’il y a de plus compliqué à faire en plus un beat em all... Ils feraient un truc en 2D à l’ancienne mode street of rage ou final fight ça aurait le mérite d’être marrant (je dit 2D mais si la réalisation est en 3D et le gameplay similaire à du 2D ça serai déja mieu que le truc tout pourri qu’on a)...

J’aimerai qu’ils se penchent un poil plus sur l’équilibrage des persos plutot que sur ça moi, de ce coté la c’est toujours un peu la foire.

streptos

15 nov 2009 @ 14:20

J’avais testé le mode BTA à la Japan Expo et je l’avais trouvé tellement pourri, que je me suis dis sur le coup que ça devait n’être qu’une démo inachevée.

Il semble que mes soupçons était encore trop léger en fin de compte. Je pleins la petite dame à la borne qui a essayé de me convaincre que ce mode était révolutionnaire pour la série si elle était consciente que ce mode de jeu était d’une nullité affligeante.

Sinon le mode classique est égal à lui-même, je n’ai pas vu de nouveauté majeure par rapport au 5 niveau gameplay.

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unholydarknight

28 jan 2011 @ 10:04

Pour moi tekken a toujours été le meilleur du jeu de baston...Le gameplay unique de la franchise est juste parfait !! j’étais rempli d’émotion quand j’ai mis la galette dans ma bobox...Et là Bam !! jme suis dit : y’a du boulot !! 40 persos a maitriser et a faire grimper le rang, sans parler du mode histoire.... que j’ai trouvé pas si mal que ca en fait ! une fois qu’on a configuré les raccourcis et qu’on comprend un peu le système, on prend beaucoup de plaisirs a foutre des mandales a tout ceux qui se mettent devant (ya même des ours et des kangourous a fracasser, mais que fait la S.P.A !?!) Pour contredire le message du dessus de mr.streptos, il y a énormement de nouveautés par rapport a tekken 5. Faut vraiment jouer 2 matchs pour sortir une c*****ie pareille !! Les attaques rebond et le mode rage change carrément la donne, offrant a tekken un aspect encore plus stratégique. Jpourrais parler de ce jeu indéfiniment, même écrire une dicertation dessus mais je vais conclure...Tekken is forever the best !! et ouais jsuis fan et tout ceux qui disent que tekken c’est de la bouze, je les laissent contempler mon magnifique majeur.