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Test – Tekken 6

Test – Tekken 6
Le 14 novembre 2009
Le 14 novembre 2009

Pourquoi tant de haine ?

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Après de bons et loyaux services sur Playstation 1 et Playstation 2, Namco Bandai décide de passer sa série de combat phare sur cette génération de consoles. Et première, le jeu n’est plus exclusif à la marque de Sony. C’est donc avec impatience, curiosité et un léger doute du passage en multi-plates-formes, que Tekken 6 s’offre à nous.

Le jeu mérite-t-il toujours un nouveau titre de King of the Iron Fist Tournament ?

Tekken ou quoi ?

Pour sa sixième itération, Tekken s’articule autour de deux grands axes : baston, bien évidemment, ainsi que Beat Them All.

Pour ce second axe, il apparaît être bien plus conséquent et important que dans les précédents opus, puisqu’il correspond à lui tout seul au mode histoire du jeu.

Dans ce dernier, vous parcourrez une carte qui s’agrandira au fur et à mesure de votre progression. Chaque point disséminé sur cette carte donnera lieu à une phase Beat Them All concluant par un boss.

Au total, vous aurez droit à une quarantaine de niveaux très courts pour donner un total d’une petite demi-douzaine d’heures de jeu.

Et quelle demi-douzaine, mesdames et messieurs ! On a rarement vu un Beat Them All aussi insipide, mal réalisé, et même très mal pensé. Jouable jusqu’à 2 joueurs, vous suivrez l’histoire de Lars Alexandersen, chef de la rébellion rendu amnésique suite à une explosion dans un laboratoire de la Mishima Zaïbatsu contrôlée par Jin Kazama. Vous devrez retrouver la mémoire et suivre votre destin.

Autant dire que le scénario ne casse pas trois pattes à un canard. Et la mise en scène est tout simplement catastrophique. Mais quelle idée de faire parler les personnages d’une langue différente, donnant droit par exemple à des dialogues anglo/japano/coréens avec tout le monde parlant sa langue en restant compris par tous… Zarb. Mais pas aussi zarb que le sous-titrage qui, à défaut d’être bon, se trouve ne pas retranscrire les dialogues des protagonistes. Très moyen…

La réalisation est catastrophique, même pas digne d’une PS2 ! Seuls les personnages jouables (d’abord obligatoires, puis au choix parmi les personnages débloqués dans ce mode) sont soignés.

Le gameplay reprend les bases de la série Tekken en mode baston, à savoir un bouton pour chaque membre. Et c’est tout. Exit les projections, et autres combos de ouf, bienvenue aux caméras pitoyablement réglées de manière à ce que l’on ne voie rien de l’action si des ennemis se placent entre le personnage et la caméra, ou même si on passe un angle de rue. Et en parlant de rues, on retrouvera souvent la même topographie parmi plusieurs archétypes. Seuls les derniers niveaux montreront un peu de diversité dans les décors tout en restant mauvais d’un point de vue technique.

Les adversaires sont assez patauds et ne montreront qu’à de rares moments un peu de résistance, pour peu que vous n’équipiez pas votre personnage des vêtements et autres équipements remportés au fur et à mesure des niveaux, boostant vos capacités. Et si ce que vous remportez ne vous plaît pas, il suffira d’aller acheter de nouveaux vêtements dans la boutique grâce à l’argent récupéré dans chaque niveau.

Malheureusement, il n’existe pas d’équipement pour forcer le personnage à courir, même près d’adversaires. On se retrouve donc à pester contre le jeu et ses aberrations.

En plus de ces phases beat them all, le mode histoire vous proposera une arène où vous pourrez choisir un personnage préalablement débloqué et combattre quelques adversaires en phase baston pour voir la fin de ce dernier.

Tekken mais c’est bon

Passons outre ce mauvais moment du mode histoire et avançons vers le cœur du jeu que tous les fans attendent : la partie baston du soft.

Et là, aucune surprise qu’elle soit bonne ou mauvaise, les habitués de la série retrouveront aisément leurs marques que ce soit en termes de gameplay ou de personnages puisque le titre regroupe un casting des plus alléchants. Avec une quarantaine de combattants, vous aurez l’embarras du choix parmi des personnages présents dans les épisodes précédents, plus quelques petits nouveaux au style et gameplay varié.

La prise en main est de bonne facture, et chaque personnage utilisé sera l’occasion d’aborder une manière de jouer différente. Et pour récompenser vos efforts, chaque personnage pourra monter de rang au fil de ses combats. Même si dans l’absolu, cela n’influence pas vraiment le personnage, contrairement aux équipements et éléments de costumes qui pourront être utilisés en baston pour donner quelques effets supplémentaires, ou tout simplement frimer dans un habillement plus ou moins loufoque.

L’aspect technique est plutôt bon et fait honneur à la machine. Les décors sont interactifs avec chacun sa caractéristique (plusieurs niveaux dans un même stage, traces dans la neige…).

Côté modes de jeu, Tekken 6 offre du classique : Arcade, Team Battle, Time Attack, Survival, Entraînement, on reste dans ce qui a déjà fait ses preuves, manquant par conséquent d’un peu d’originalité.

C’est du mode online que la surprise viendra puisque ce dernier, premier essai pour un Tekken, s’en sort pas trop mal. Certes, on a affaire à du simple versus, mais ce dernier est plutôt bien maîtrisé avec quelques options sympas comme le téléchargement ou l’upload de fantômes afin de combattre contre des simulations de joueurs existants. Mais cela ne vaut pas un bon affrontement en direct, et c’est pour cela qu’un mode en classement et un mode matchmaking d’amis pour satisfaire aussi bien les gens en manque de challenge, mais aussi se faire des tournantes entre amis.

Attention toutefois, comme pour chaque jeu de baston, jouable online : le moindre lag peut être fatal et hyper dérangeant pour le confort de combat.

Le Bilan

On a aimé 

  • Bonne prise en main
  • Le casting très important et varié
  • Un Beat Them All vraiment mauvais dans tous les sens du terme
  • On aurait aimé quelques modes un peu plus originaux

Conclusion du test de Tekken 6

Vas-y frappe !
{{Tekken 6 nous propose encore une fois un opus solide bourré de combattants aussi intéressants à jouer qu’amusants. On regrettera que les développeurs s’évertuent depuis plusieurs épisodes à placer leurs efforts dans un mode Beat Them All décevant et injouable au lieu d’apporter quelques modes originaux pour augmenter le challenge et la durée de vie.

Tekken 6 n’en reste pas moins un bon jeu de baston qui ne dépaysera pas les fans de la licence et rebutera toujours autant ceux qui n’ont jamais aimé cette série.}}

L
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Tekken 6

Développeur : Namco
Éditeur : Namco
Date de sortie : 30/10/2009

commentaires

3 Commentaires
A
Apollon13
15 novembre 2009 1h26

Autant sur tekken 3 le coté « bonus marrant » du mode beat em all faisait qu’on passait sur la qualité de ce dernier… Mais la je comprend pas… Ils s’y attachent comme des sangsue à des guibolles, la c’est carrément le mode histoire… Et pourtant ça reste pourri… Pourtant pas ce qu’il y a de plus compliqué à faire en plus un beat em all… Ils feraient un truc en 2D à l’ancienne mode street of rage ou final fight ça aurait le mérite d’être marrant (je dit 2D mais si… Lire la suite »

S
streptos
15 novembre 2009 14h20

J’avais testé le mode BTA à la Japan Expo et je l’avais trouvé tellement pourri, que je me suis dis sur le coup que ça devait n’être qu’une démo inachevée. Il semble que mes soupçons était encore trop léger en fin de compte. Je pleins la petite dame à la borne qui a essayé de me convaincre que ce mode était révolutionnaire pour la série si elle était consciente que ce mode de jeu était d’une nullité affligeante. Sinon le mode classique est égal à lui-même, je n’ai pas vu… Lire la suite »

U
unholydarknight
28 janvier 2011 10h04

Pour moi tekken a toujours été le meilleur du jeu de baston…Le gameplay unique de la franchise est juste parfait!! j’étais rempli d’émotion quand j’ai mis la galette dans ma bobox…Et là Bam!! jme suis dit: y’a du boulot!! 40 persos a maitriser et a faire grimper le rang, sans parler du mode histoire…. que j’ai trouvé pas si mal que ca en fait! une fois qu’on a configuré les raccourcis et qu’on comprend un peu le système, on prend beaucoup de plaisirs a foutre des mandales a tout ceux… Lire la suite »

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