Nounours et Pimprenelle
Et pour cause, le jeu propose un mode multijoueurs jusqu’à 4 joueurs et s’articule autour de 4 types de parties. Le mode statue vous propose un simple attaque et défense dans lequel le but sera à tour de rôle de défendre sa statue, puis d’attaquer celle de l’équipe adverse. L’équipe ayant le plus de points au bout de la partie l’emporte. Le mode Oozi vous propose de vous entre-tuer pour récupérer un uzi doré. Ce dernier est le seul capable de vous faire marquer un point, les morts via un autre moyen ne sont pas comptés. Celui qui atteint la limite fixée initialement gagne.
Le mode Gâteau vous demandera de trouver un gâteau en tant que Naughty Bear et de le conserver le plus longtemps possible face aux 3 adversaires qui sont dans la même équipe. Enfin, le mode Assaut offrira du classique mais efficace Deathmatch. Si offrir du mode multijoueurs est une pensée louable, en pratique il n’est pas efficace. En effet, le nombre de joueurs étant limité à 4 et les cartes (1 par mode) étant trop grandes pour un si petit nombre de joueurs, on passe le plus clair de son temps à chercher les autres qui eux aussi nous cherchent, sans forcément se trouver. En online, le jeu offre néanmoins la possibilité d’utiliser quelques objets supplémentaires, tel que les gélules qui permettent de booster temporairement vos caractéristiques, ainsi que quelques unes de vos armes. Et c’est surtout en multijoueurs que vous pourrez utiliser les médailles que vous aurez gagnées durant vos exploits en solo.
Ces médailles vous octroieront des avantages divers sur toute la partie en multi comme frapper plus fort, avoir plus de vie, utiliser des objets plus rapidement... C’est bien dommage que ce mode n’ait pas été pensé de manière plus ambitieuse, car avec un concept comme le solo de Naughty Bear, de grandes choses auraient été possibles...














