Test - Blade Kitten

Strider-like ?

Ce qui est vraiment sympa avec les jeux XBLA, c’est justement qu’on y retrouve des jeux…bhin…d’arcade. Et c’est à 100% le cas de Blade Kitten : un jeu où on saute, où on cogne, où on évite, et où on fonce. Comme à la belle époque des salles de jeu et des consoles 16 bits.

A la recherche du trésor perdu

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Blade Kitten est une chasseuse de prime de première catégorie. Elle est toujours prête à prendre des contrats et à partir à la recherche de trésors oubliés en chemin. C’est donc plein d’entrain qu’elle s’est rendue sur cette planète lointaine où l’attendait une mission qui aurait pu faire d’elle une femme riche. “Aurait pu” car dès le début, elle va se faire voler son autorisation de mission par une rivale bien décidée à atteindre les mêmes objectifs… Va alors s’engager une course-poursuite entre les deux, ponctuée d’affrontements contre des gardes pas vraiment enclins à laisser faire les demoiselles. Pour s’en sortir, Blade Kitten ne manque pas d’atouts. Elle est capable d’escalader tous les murs, ou bien de sauter de l’un à l’autre, elle peut sprinter puis réaliser une superbe glissade meurtrière, et surtout elle dispose de sa lame qui flotte dans les airs à côté d’elle. Une arme redoutable qu’elle pourra projeter, ou bien tout simplement utiliser pour frapper au corps à corps les imprudents se dressant face à elle. En chemin, elle découvrira richesse et trésors dans des environnements pleins de pièges qu’il faudra désactiver (en langage de joueur : appuyer sur un bouton à un endroit du niveau pour débloquer un autre endroit plus loin).

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Dans le cadre d’une vague histoire de fond, elle discutera tout aussi vaguement avec des personnages croisés dans les villes. Vaguement, car ce qui l’intéresse avant tout, plus que la parlotte, c’est bien la prouesse physique et l’explosion de tout ce qui passe à sa portée.

Super Megadrive

Blade Kitten sent l’époque de la Megadrive à plein nez ! Tout se déroule suivant un bon vieux scrolling, en 2D, à peine nuancé par quelques effets de profondeur. Visuellement, si le jeu bénéficie de graphismes HD dans un cel shading faisant furieusement penser à des jeux comme les Naruto, on reste dans ce qu’on pouvait voir sur la console de Sega (en plus fin, naturellement). Et c’est plutôt agréable et joli.

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Le style choisi ne ralliera pas tous les suffrages. Très orienté manga, avec des phases cinématiques tout droit sorties d’un dessin animé du pays du soleil levant, le jeu se destine probablement aux plus jeunes…Et aux Français, nippophiles dans l’âme. Cela peut donc être autant un atout qu’un réel frein pour jouer à ce jeu. Ceux qui ont depuis longtemps tourné la page des designs japonais ne vont sûrement pas accrocher.

Bilan

On a aimé :
  • 100% arcade
  • Action variée
  • Bon level design
  • Bien réalisé
On n’a pas aimé :
  • Le design discutable
  • La musique monotone
Action non stop

Totalement à l’aise dans le format XBLA, Blade Kitten est un jeu qui fait le job de façon efficace. Sans génie particulier et sans originalité, ce titre se contente de très bien faire ce pour quoi il a été créé, avec dynamisme, et grâce à une belle réalisation. On ne s’ennuie pas une seconde, et c’est avec plaisir qu’on traverse des niveaux au contenu conséquent. Bref, voilà un titre qui se révèle plus que fréquentable dans sa catégorie.

Vous aussi, notez le jeu :

1 vote

Xboxygen 2012-05-24 17:43:42 0.71 sur 5, note basée sur 1 évaluations.
Test Blade Kitten

Rédigé par le

27 septembre 2010 - 10:11

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Commentaires (4)
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Wargamer

14:25 - 27 septembre 2010

Tout comme les vidéos que j’ai regarder ca confirme ce que je pensait, du fun en barre arcade :D
Par contre simple précision, quand vous dîtes qu’elle réagit pas super vite, ca veut dire que faut sauter en avance à cause d’une animation qui retarde le saut ?(des trucs du genre quoi)

Je n'ai pas noté ce jeu !

Rone

14:48 - 27 septembre 2010

C’est à dire qu’elle met un peu de temps à démarrer...et à s’arrêter.

Je n'ai pas noté ce jeu !

streptos

17:24 - 27 septembre 2010

De l’inertie façon Prince of Persia à l’ancienne grosso modo.

Je n'ai pas noté ce jeu !
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Wargamer

00:37 - 28 septembre 2010

Ah ba ca va, tant que ca me fait pas comme ’splosion man avec les collisions foireuse et sa réactivité douteuse(surtout quand faut se dépècher)
je me le prend direct :)

Je n'ai pas noté ce jeu !

Blade Kitten

Genre : XBL Arcade

Editeur : Atari

Développeur : Krome Studios

Date de sortie : Septembre 2010

Contrat Creative Commons
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