Test - NBA 2K14

«Lebron choix ?» , - 9 réaction(s)

Chaque année voit débarquer les traditionnelles éditions de jeux de sport, EA et 2K en tête. Chaque année, c’est la même chose, les sempiternelles mêmes questions concernant l’achat. Et chaque année, au final, y’a rien qui change vraiment. Que ce soit dans la qualité du jeu en lui-même, ou bien dans la faiblesse du consommateur qui finira quand même par l’acheter pour rester dans le coup. Ce coup-ci, c’est le fameux NBA 2K qui va passer à la moulinette pour être examiné dans son édition 14...

Voyage temporel

Remettons les choses dans leur contexte : cela doit bien faire dix ans que je n’avais pas touché à un jeu de basket, le seul sport que j’apprécie en dehors des sports de combat. Le dernier étant NBA Live 98 sur Saturn, dont je me rappelle encore les matchs désopilants et surréalistes avec mon cousin (d’ailleurs, je te dédie ce test !), grâce à un créateur de personnages hors normes où l’on faisait s’affronter une équipe entièrement composée de « Joey Starr » (le nom qu’on lui donnait), un grand dadais de plus de 2 mètres 20 aussi épais qu’une feuille, avec une équipe entièrement composée de “Didier Morville” (le vrai nom de Joey Starr), des nains obèses qui arrivaient à peine à décoller les pieds du sol. Qu’est-ce qu’on se marrait à faire des matchs de ce type ! Mais il nous arrivait également de faire de vrais matchs sur ce jeu qui avait le cul entre la chaise simulation et la chaise arcade. Quelle ne fut pas ma surprise de me retrouver plus de dix ans après sur un jeu de basket misant clairement sur le réalisme. Dans son contenu, NBA 2K14 possède tout ce qui a fait le succès de la licence en termes de stats, de retranscription du basket ball, d’IA, de modes de jeu et de gameplay. D’ailleurs, ce dernier a subi quelques affinements pour pouvoir offrir un jeu varié et intégrer quelques mouvements supplémentaires grâce au stick droit. Le camp d’entraînement aidera le joueur habitué aux précédentes moutures à se familiariser avec ces nouveautés. Les défauts de lag semblent avoir été rectifiés pour une fluidité idéale en ligne, en tout cas durant ce test. Par contre, quelques mini freezes à l’écran viendront vous surprendre, à l’instar de l’opus précédent, mais rien de méchant. Visuellement, ça en jette pas mal, les visages sont toujours aussi soignés, et on n’a pas l’impression d’avoir les vrais joueurs dans son salon. Le moteur de création est encore cette année aussi puissant, et permet de créer dans les moindres détails son propre joueur pour qu’il suive une carrière au sein de la prestigieuse NBA dont les qualités et le contenu ont déjà été expliqués en détails par Jarel lors du test de NBA 2K13 effectué l’année dernière et que vous pourrez lire, si ce n’est déjà fait, sur Xboxygen. Malheureusement, autant ses points forts se sont renforcés, autant les petits défauts sont restés, comme la synchronisation avec les serveurs 2K qui viendra trop souvent vous titiller pour enregistrer vos données, généralement suivie par une sauvegarde sur votre console. L’IA adverse jouera toujours un jeu basé sur une stratégie similaire d’un match à l’autre (avec quelques différences sensibles d’une équipe à l’autre), en attendant la fin du temps réglementaire dans le camp adverse pour ne tenter le tir que lors des 3 dernières secondes avant la fin du temps réglementaire de possession de balle. Un peu plus de d’initiative et d’imprévisibilité auraient tout de même été appréciées. En dehors de cela, le jeu est construit de manière intelligente, même si on sent une belle différence avec vos alliés gérés par l’IA qui auront beaucoup plus de difficulté à s’imposer sans que vous ayez à y mettre votre grain de sel. Dans le même genre, vos coéquipiers vous noteront durant le match en carrière, et le résultat laisse un peu dubitatif, les joueurs alliés vous blâmant souvent pour des choses alors qu’ils peuvent être de véritables passoires eux-mêmes et réaliseront bien plus de fautes graves que vous.

Bilan

On a aimé :
  • Complet
  • Gameplay riche et varié
  • Techniquement très bon
  • L’habillage
On n’a pas aimé :
  • Imperméable aux nouveaux joueurs
  • La notation de votre jeu par les alliés pas très cohérente
Lebron fils

Chaque année, c’est la même chose, et chaque année, NBA 2K14 s’imposera à raison et sans difficulté comme LE jeu de basket à posséder, tant il offre des possibilités complètes de jeu, et tant sa réalisation est de très bonne facture, offrant des matchs de plus en plus réalistes. Et ce, même si les mauvaises langues diront qu’il n’y a personne en face depuis quelques années... (ce qui au passage ne sera plus vrai avec le retour de NBA Live 14 sur Xbox One et PS4, fin novembre). Et pourtant, malgré le fait que le jeu comblera tout fan de basket et tout fan de NBA 2K, on ne peut s’empêcher d’avoir une pensée pour le novice dans le basket vidéoludique, qui sera perdu, voire laissé de côté, tant un manque réel de suivi du joueur nouvellement entré dans l’univers exhaustif de NBA 2K sera un handicap de poids pour qu’il s’amuse réellement sans avoir à en souffrir durant des dizaines et des dizaines d’heures. Certains s’accommoderont de cette souffrance de l’entraînement acharné, d’autres préféreront laisser tomber pour trouver quelque chose qui procurera un plaisir de jeu plus immédiat sans avoir à endurer ce pourquoi on préfère se tourner vers le jeu vidéo plutôt que vers le vrai jeu.

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NBA 2K14

NBA 2K14
PEGI 7

Genre : Sport

Éditeur : 2K Sports

Développeur : Visual Concepts

Date de sortie : 4/10/2013

Jeu de lancement Xbox One

Prévu sur :

Xbox One, Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3, Wii U

9 reactions

Gaem

13 oct 2013 @ 19:09

Merci pour ce test.

Etant néophyte sur ce jeu, j’hésite toujours avec NBA Live 14 pour la One ... Je pense attendre un peu, jusque mi décembre, pour prendre ma décision.

Jarel

Rédaction

13 oct 2013 @ 20:47

Sincèrement il n’y a pas à hésiter vu que l’on peut considérer la licence NBA Live comme morte.

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LoganFr26

13 oct 2013 @ 21:02

Oula attention ! Dire que la licence NBA Live est morte c’est aller un peu vite à mon avis ! Certes NBA 2k est la référence pour le basket mais peut être que EA va nous sortir un jeu plus arcade (plus facile ?) qui plaira plus aux néophytes...Perso j’ai le 2k13 et je le trouve assez chaud (faut avoir le coup de main quand même) peut être que NBA Live sera plus accessible et donc rassemblera pas mal de joueurs

Jarel

Rédaction

13 oct 2013 @ 21:34

Le dernier NBA Live a être sorti date de 2009 quand même. Depuis on a eu une purge en démo puis plus rien. Même si un NBA Live a été annoncé pour 2014 il part de loin et je ne compterai pas vraiment dessus pour une éventuelle sortie. NBA 2K13 est accessible aux néophytes si jamais on passe par les options pour le rendre plus arcade.

Stéphan

13 oct 2013 @ 21:51

NBA Live 14 est prévu pour la fin de l’année sur next-gen. A moins d’un nouveau coup de théâtre, cette fois-ci sera la bonne (mais sur cette gen, c’est râté)

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LoganFr26

13 oct 2013 @ 22:41

@ Jarel : je ne suis jamais passé dans les options en fait...mais du coup c’est à tester ! Sinon j’espère qu’on aura une demo pour NBA Live 14 ; et c’est vrai que depuis 2009 on a rien eu alors ce retour peut être le bon s’ils ont pris leur temps !

Mero X1

14 oct 2013 @ 21:59

Moi je pensse que ce nba live 14 a. Justement etait creer pour la next gen comme pour fifa 08 qui as finalment detroner pes

Alors porquoi pas

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ludovic ?

19 oct 2013 @ 11:04

quelqu’un sais si 2K 14 il est aussi sur wii

ironkiba

19 oct 2013 @ 12:13

Concernant le test je dirais que oui NBA 2K a toujours été assez difficile. Contrairement à la série des NBA Live qui mise pas mal sur l’attaque et le jeu en isolation, 2K s’est très vite focalisé sur la défense et le jeu tactique. Donc oui il est difficile, encore plus que les opus précédents grâce aux améliorations(pressing, contres, pertes de balle). Au niveau de l’accessibilité je vois pas ce que 2K peut apporter de plus que le tutorial, entrainement libre ET surtout le mode ma carrière .(qui est le must pour débuter je pense)

Pour résumer je dirais que NBA 2K14 est la version corrigée de NBA 2K13. Alors certes c’est pas parfait (il y a encore trop de pertes de balles et d’interceptions avec les sliders par défaut et le mode online est encore en carton) mais ça reste encore le meilleur jeu de basket à l’heure actuelle.

Ps : n’hésitez pas à aller jeter un coup d’oeil sur http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-sliders/, ils proposent les meilleurs sliders pour plus de réalisme.