Hadès et Sion
Techniquement, on est partagé entre le visuellement fidèle (sauf quelques ratés genre Pandore) et le techniquement moyen pour de la PS3. Aucune musique originale n’est présente. On aura droit à des musiques inspirées fortement de titres connus, Pegasus Fantasy et Dead or Dead en tête, voire des versions réorchestrées de plusieurs thèmes de l’animé. Même si le manque est dommageable, les remplaçantes font l’effort de s’y substituer relativement efficacement dans l’esprit de la série. De même pour les voix qui ne sont pas non plus les originales japonaises (sous-titrées en français), mais les caractères des personnages sont respectés par les doubleurs qui ont pris le relais de très belle manière (même si la voix originale de Seiya me manque). Les dialogues sont très personnalisés, on peut applaudir des deux mains ce côté là. Il est cependant bien dommage que la plupart de ces dialogues soient diffusées en plein combat, et en tant que joueur on a autre chose à faire que de lire les sous-titres des dialogues des combattants qui s’affrontent. quand je vous disais que la mise en scène du jeu laissait à désirer !
La prise en main est rapide, simple, pour un résultat vif, mais plutôt limité. Surtout que l’IA ne posera de soucis à personne et sera plutôt prévisible. Ce qui fait qu’on boucle le mode histoire à 100% en une douzaine d’heures maximum (en laissant les dialogues). D’autres modes viennent cependant compléter l’expérience, tels qu’un mode Tournoi Galactique aux règles plus ou moins originales selon les tournois (normal, 3 mises au sol, premier qui touche gagne, activation d’orbes, etc.) et apportant chacun une expérience de combat différente. Les combats classiques offline ou online seront également de la partie. A tout cela viendront se greffer un mode Entraînement pas vraiment transcendant et un mode Survival plus qu’original et sympathique.