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Test - Dreamfall Chapters
11 mai @ 12h20 •
5 réaction(s)
Jarel
Xboxygen
Je l’ai quittée il y a dix ans. Dix années où je n’ai cessé de penser à elle. Dix années hanté par son visage, impassible, les paupièrs fermées, une mèche brune comme posée sur le front, éclairé par la chaude lumière du soleil de Casablanca. Dix années à attendre son réveil du coma (...)
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Test - Sniper Ghost Warrior 3
4 mai @ 15h06 •
3 réaction(s)
SauroneMX338
Xboxygen
C’est en Mars 2013 que sortait le très moyen Sniper Ghost Warrior 2 sur Xbox 360. Annoncé en 2014 et suite à moult reports, le 3ème opus arrive enfin sur “next gen”. Après deux épisodes à la progression linéaire, le titre fait désormais le pari de l’open-world, très à la mode ces (...)
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Test - Little Nightmares
2 mai @ 11h45 •
2 réaction(s)
Jarel
Xboxygen
Connaissez-vous l’expression “mettre la charrue avant les bœufs” ? Oui ? Non ? Peu importe à vrai dire car le test de Little Nightmares qui va suivre illustre parfaitement cette expression. Le développeur, Tarsier, doué de toutes les bonnes intentions du monde, a entrepris la (...)
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Test - Voodoo Vince Remastered
27 avr @ 13h32 •
7 réaction(s)
Eboux
Xboxygen
Voodoo Vince, c’est un jeu sorti sur la première Xbox, Rone en reparlait dans une X-story dernièrement. Pour ceux qui, comme moi, étaient passés à côté à l’époque, sa ressortie dans une version “Remastered” est l’occasion de se plonger dans son univers un brin loufoque et surtout (...)
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Test - Ultimate Marvel vs Capcom 3 sur Xbox One
26 avr @ 10h30 •
2 réaction(s)
Rhaganazielle
Xboxygen
Après avoir sorti Marvel vs Capcom 3 deux fois lors de la même année 2011 sur Xbox 360, avec la version Fate of Two Worlds en mars puis la version Ultimate en novembre, Capcom sévit de nouveau sur Xbox One cette fois. Six ans après avoir testé Ultimate Marvel vs Capcom 3, (...)
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Test - Shiness : The Lightning Kingdom
24 avr @ 10h30 •
3 réaction(s)
Eboux
Xboxygen
Le projet Shiness est né il y a plus de 20 ans sous les coups de crayons d’un enfant, Samir Rebib, aujourd’hui Directeur Artistique du studio indé Enigami. C’est ce que nous dit le communiqué de presse de Focus Home Interactive et ce que nous disait la campagne Kickstarter (...)
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Test - Blackwood Crossing
19 avr @ 11h00 •
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Rone
Xboxygen
Au fil du temps, le walking simulator est devenu un genre en soi. Autour d’un gameplay limité à quelques énigmes et à de l’exploration, ces titres cherchent avant tout à raconter une histoire, à traiter une thématique particulière et à faire ressentir au joueur des émotions. (...)
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Test - Wonder Boy : The Dragon’s Trap
18 avr @ 11h07 •
5 réaction(s)
Jarel
Xboxygen
Revenons un petit peu en 1986 et pénétrons dans l’atmosphère enfumée et bruyante d’une salle d’arcade de l’époque. Au fond de cette dernière on pouvait facilement trouver une borne de Wonder Boy. Edité par Sega, Wonder Boy était un jeu de plateforme à défilement automatique, une (...)
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Test - Enter the Gungeon
14 avr @ 18h20 •
2 réaction(s)
Jarel
Xboxygen
L’homme était en train de commencer la lecture du test d’Enter the Gungeon sur Xboxygen sans se douter de ce qui allait lui arriver. Son esprit n’était pas forcément focalisé sur la traditionnelle intro où l’auteur avait l’habitude de se lâcher dans des délires grotesques. Non. (...)
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Test - The Sexy Brutale
13 avr @ 15h25 •
4 réaction(s)
HazardElika
Xboxygen
Faites vos jeux, rien ne va plus ! Après le très réussi Deadlight et avant le très attendu RiME, le studio madrilène Tequila Works débarque avec The Sexy Brutale. Hey, je vous vois venir avec votre esprit tordu, ça n’a absolument rien à voir ! The Sexy Brutale, c’est un puzzle (...)
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Test - Yooka-Laylee
11 avr @ 12h44 •
8 réaction(s)
Eboux
Xboxygen
Avec l’excellente compilation Rare, certains ont pu découvrir ou se plonger avec joie dans les deux premiers Banjo-Kazooie sortis sur N64 à l’époque. Playtonic Games, studio fondé par des anciens de l’équipe de développement originelle, a sûrement été rassuré par le succès (...)
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Test - Pharaonic
9 avr @ 10h35 •
2 réaction(s)
HazardElika
Xboxygen
De nos jours, les jeux vidéo sont capables de nous faire traverser des mondes hostiles ou idylliques, nous faire incarner des héros en un claquement de doigt, nous transporter à travers le temps et l’espace...Et malgré tout, on commençait à désespérer à force d’attendre un (...)
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Test - Mass Effect Andromeda
5 avr @ 18h42 •
16 réaction(s)
Rhaganazielle
Xboxygen
Cinq ans. Cela fait 5 ans que nous avons quitté le Commandant Shepard et sa quête pour la survie de la civilisation dans la Voie Lactée. Même si son épilogue contrasté a été de nombreuses fois remis en cause, il n’en reste pas moins la conclusion d’une aventure épique. Lassé des (...)
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Test -Torment : Tides of Numenéra
30 mar @ 10h41 •
2 réaction(s)
Jarel
Xboxygen
C’était un vieux joueur. Ses mains calleuses portaient encore les sillons laissés par les pixels de jadis. Ses yeux bleus de 256 couleurs affichables simultanément sur la rétine, semblaient perdu dans le vide. Il n’en était rien. Il scrutait son passé, recherchant le (...)
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Test - Kona
28 mar @ 11h11 •
2 réaction(s)
Eboux
Xboxygen
Les jeux narratifs et les survivals ont le vent en poupe. Tous rivalisent d’idées intéressantes ou d’histoires intrigantes pour se faire une place au soleil, ou tout du moins sur le papier. En parlant du soleil, vous ne le verrez pas souvent dans Kona puisque ses (...)
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Test - FlatOut 4 Total Insanity
24 mar @ 13h46 •
8 réaction(s)
SauroneMX338
Xboxygen
C’est en juin 2007, le 22 exactement, que le très bon FlatOut Ultimate Carnage a vu le jour sur notre bonne vieille Xbox 360. Depuis, la série a connu un gros chamboulement puisque ses papas, BugBear Entertainment, ont quitté le navire. Ils travaillent d’ailleurs (...)
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Test - Nevermind
22 mar @ 16h15 •
4 réaction(s)
Jarel
Xboxygen
Je dois avoir un traumatisme lié à l’enfance ou quelque chose dans ce genre. Le simple fait de voir un casque virtuel me révulse. Je suis pris de soudaines convulsions, je transpire à grosses gouttes, mes pupilles se dilatent et je pars en courant les bras levés en chantant (...)
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Test - LEGO Worlds
18 mar @ 09h30 •
0 réaction(s)
Rhaganazielle
Xboxygen
Au fil des années, les jeux vidéo Lego sont parvenus à s’imposer sur les différentes générations de consoles. Cependant, et en dépit de toutes leurs qualités, ils manquaient cruellement d’un point essentiel faisant l’essence même de la marque : la création. Si les petites briques (...)