Michelle Hoefener est artiste et travaille entre autres sur le design de personnages de jeux. Employé par Midway jusqu’en 2009, cette personne effectue également de nombreuses missions en freelance et l’une d’entre elles se révèle très intéressante.
En effet, son portfolio comporte un « personnage concept » datant de 2007, date à laquelle est sorti Assassin’s Creed, qui ressemble comme deux gouttes d’eau à Altaïr. Sauf qu’ici l’arme tenue en main est une grosse arme à feu légèrement futuriste !
Alors après les croisades et la renaissance, à quelle époque voudriez-vous que se déroule Assassin’s Creed 3 ?