Jeu vidéo en France : 28% de la population française joue quotidiennement aux jeux vidéo

«Une pratique qui continue de croître» le 4 mai 2023 @ 11:512023-05-04T11:51:07+02:00" - 3 réaction(s)

Le jeu vidéo continue de conquérir de nouveaux adeptes en France, selon l’étude Global Vidéo menée par Médiamétrie en fin d’année dernière. En effet, 28% de la population française, soit 17 millions de personnes, jouent quotidiennement à des jeux vidéo. Les résultats de cette étude et les implications pour les acteurs du marché des jeux vidéo ont été présentés tout récemment.

Une moyenne d’âge de 35 ans pour les joueurs français

Les jeux vidéo sont de plus en plus populaires en France, selon l’étude Global Vidéo menée par Médiamétrie. Entre octobre et décembre 2022, 28% de la population française, soit 17 millions de personnes, jouaient quotidiennement à des jeux vidéo sur des écrans TV ou digitaux. Les hommes représentent 57% des joueurs, tandis que les femmes représentent 43%. Les joueurs ont en moyenne 35 ans, mais les joueurs plus âgés sont également nombreux, représentant 25% des joueurs quotidiens. Les écrans digitaux attirent particulièrement les joueurs un peu plus âgés que la moyenne.

En outre, l’étude a révélé que les joueurs sont également des consommateurs de contenus vidéo. En effet, 92% des joueurs regardent au moins un contenu vidéo chaque jour, qu’il s’agisse de programmes TV, de vidéos sur internet ou de contenus en VoD/SVoD. Certaines plateformes, telles que Netflix et Amazon Prime Video, ont bien compris ce lien et ont proposé des jeux vidéo avec leur abonnement. De plus, l’univers des jeux vidéo inspire également les scénarios de séries diffusées sur ces plateformes, comme The Witcher sur Netflix ou The Last of Us sur Amazon Prime Video. Julien Rosanvallon, directeur général adjoint de Médiamétrie, a déclaré ceci :

« Au cœur des nouveaux usages et tendances du digital, l’étude Global Vidéo permet de suivre au plus près le développement constant du marché des jeux vidéo, afin d’offrir aux clients de Médiamétrie toutes les données nécessaires au pilotage de leurs stratégies éditoriales et commerciales. »

Les jeux vidéo sont clairement une pratique complémentaire aux contenus vidéo, et les plateformes qui sauront les intégrer de manière efficace pourront continuer de prospérer dans un marché toujours plus compétitif.

Avatars

Accueil > News

Avatars

Editeur : Microsoft

Développeur : Rare

Date de sortie : 19/11/2008

3 reactions

avatar

ElBanito

04 mai 2023 @ 14:46

Que font les 72% qui manquent....?

Ritalio

04 mai 2023 @ 15:30

Même si j’ai toujours mal à me dire que ma grand mère qui joue à ses jeux de casino Facebook est considéré comme une joueuse aux même titre que moi qui ait du faire des centaines de jeux dans ma vie, content que le média prenne toujours plus d’ampleur !

avatar

Micropoint

04 mai 2023 @ 21:06

@ElBanito Ils sont chez l’ennemi : télévision, VOD, sport....

@Ritalio Tout à fait d’accord, c’est pour ça que je déteste le terme casual gamer ou ce qui parle de jeux casual. Non il y a joueur et puis c’est tout. Quand on sera les plus nombreux, on pourra commencer à faire des castes entre nous.

@Jayson : je suis d’accord avec toi