La sortie du Projet Natal en août 2010 ?

«Rumeur rumeur...» le 13 juin 2010 @ 14:352010-06-14T13:34:50+02:00" - 8 réaction(s)

Et si le Project Natal sortait plus tôt que prévu notamment en août 2010 ? Quelques indices laissent penser que cette rumeur pourrait s’avérer tout à fait possible :

Premièrement, un responsable de Microsoft aurait déclaré au Wall Street Journal que la firme de Redmond espérait vendre cinq millions de Natal en 2010. Et ce n’est pas en sortant quelques mois avant la fin d’année que ce chiffre peut être réalisable.

Cela nous amène au second indice sur les constructeurs de Natal, à savoir Foxconn et Flextronics, qui ont annoncé que les livraisons du nouvel accessoire de la Xbox 360 débuteraient courant août 2010 pour ensuite une production de masse en 2011.

Et enfin ce qui nous laisse supposer le mois d’août, c’est l’arrivée du nouveau style des jaquettes puisque les premiers jeux à en bénéficier arrivent en août. Et ce genre de changement n’arrive jamais seul ou sans raison particulière.

Evidemment tout ceci est à prendre avec de grosses pincettes mais nous aurons toutes nos réponses demain matin, à partir de 4h, durant le spectacle du Cirque du Soleil. En tout cas si cela se confirme, Microsoft ferai un joli coup en sortant le Project Natal avant le PS Move de Sony.

[Mise à jour] : La date de sortie de Kinect est confirmée pour novembre 2010.

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Ezekiel.666

13 jui 2010 @ 15:34

possible, ils ont les moyens de le faire !! puis comme il est écrit, sa serait un jolie coup de pied a Sony.

Darrek13

13 jui 2010 @ 18:35

Ce serait une très très bonne nouvelle car ils profiteraient de la rentrée et de la fin des vacances et en plus de Noël pas longtemps après, en plus ce sera avant les Blockbusters de fin d’année et le PSMove.

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marcus phenix

13 jui 2010 @ 18:40

Surtout que le nom et le prix vont être annoncé , et comme ils avaient dit que la version de Natal présentée à l’E3 serait presque final ça serait possible si en fait elle était bien final.

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felixvienne

13 jui 2010 @ 19:57

Natal serait un joli coup de pied à Sony si Microsoft avait commercialisé cet accessoire avant l’EyeToy de la PS2, il y a 8 ans...

jon1138

13 jui 2010 @ 20:03

« Natal serait un joli coup de pied à Sony si Microsoft avait commercialisé cet accessoire avant l’EyeToy de la PS2, il y a 8 ans... »

sauf que la technologie de l’eyetoy est à la rue face à Natal. Eyetoy était paumé dès que la lumière n’était pas assez forte ou quand quelqu’un passait dans le champ de vision de la caméra. Avec Natal, c’est quasi impossible. Et Eyetoy ne détectait pas les mouvement mais des zones dans lesquelles ça bougeait, et j’en passe...

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felixvienne

13 jui 2010 @ 20:09

@jon1138 : Mais les fonctions de l’EyeToy était très proche de celles de Natal aujourd’hui. Il reste à voir l’utilisation qui sera fait de ce nouvel accessoire.

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marcus phenix

13 jui 2010 @ 20:54

“@jon1138 : Mais les fonctions de l’EyeToy était très proche de celles de Natal aujourd’hui. Il reste à voir l’utilisation qui sera fait de ce nouvel accessoire.”

Je suis désolé mais je peux pas être d’accord avec ça.Eye Toy et Natal c’est la même base mais là où Eye Toy n’était qu’une caméra qui s’occuper de retransmettre l’image de ce qu’elle filmait au milieu d’un clippart avec de vaque interaction , Natal retranscrit les mouvements du joueur à l’écran directement dans un jeu. On parlera pas de tous les à côté que le périphérique propose.

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felixvienne

13 jui 2010 @ 21:21

Techniquement, il est vrai que Natal et Eyetoy fonctionnent différemment. Mais pour le joueur, ça reste le même principe.

Pour exemple, je ne vois pas la différence avec Eyetoy sur cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Jm0KKa6wACQ&feature=player_embedded

On peut quand même noter que Natal à l’air de gérer la profondeur, histoire de ne pas compliquer...