La réponse vient directement de Mike Capps, le président du studio américain, qui livre la principale raison du changement d’optique d’Epic Games lors d’une interview au magazine Edge :
« Si vous vous baladiez dans les bureaux du studio il y a 6 ans de ça, Epic était une compagnie orientée PC. Nous avons fait un titre au lancement de la PS2 et tout le reste était sur PC. Et maintenant les gens nous disent « pourquoi vous détestez le PC ? Vous n’êtes qu’une compagnie pour consoles. ».
Nous travaillons toujours pour le PC et nous l’aimons toujours mais nous avons déjà vu les ravages des pirates : cela a tué beaucoup de développeurs indépendants et a bouleversé notre modèle économique. »
Il est clair que le but des studios est de faire de l’argent et qu’ils iront là où il se trouve. A voir comment tout ça va évoluer, vu le nombre de stratégies qui sont actuellement mises en place pour éviter les “dérapages”.