Comment faire de la pub pour Alan Wake : en allant titiller un des derniers gros jeux de la concurrence ! Vieille technique commerciale s’il en est, le responsable du studio CaptiveMotion qui s’est occupé de la motion capture pour le titre de Microsoft a déclaré dans cette interview de VG247 :
« C’est beau et brillant (en parlant d’Heavy Rain), mais visuellement c’est inégal sur certains points, ce qui est malheureusement dans la nature de l’industrie en raison de la portée, des budgets et des délais requis [...] Je pense que tout le monde sera d’accord quand il (Alan Wake) sortira ».
C’est sûr, Remedy n’a pas eu de problèmes de délais vu la longueur du développement ! Avec ce genre de déclarations, la critique ne va certainement pas rater CaptiveMotion si le résultat n’est pas aussi parfait qu’ils le laissent penser.