Alors que Microsoft imposait aux éditeurs des limites strictes en terme d’espace disque (350Mo maximum ces derniers temps), Gamekult nous apprend que cette même limite vient d’être tout simplement explosée avec un nouveau seuil à 2Go !
Ceci s’explique selon nous par 4 raisons principales : d’une part, pour répondre à la pression des éditeurs qui demandent depuis très longtemps d’avoir plus de liberté. Ce qui est surtout bon pour la création.
D’autre part, cette nouvelle limite ne doit pas être sans rapport avec l’annonce de Shadow Complex qui risque fort, vu la qualité du titre, de s’en approcher.
Ensuite parce que les jeux plus gros sont aussi forcément plus chers, et Microsoft sait qu’il y a des consommateurs qui seront prêts à payer 1600MsP (j’en connais déjà qui vont poster dans les commentaires) pour un jeu arcade.
Et enfin dernière raison, parce que l’offre en disque dur optionnel peut rapporter beaucoup d’argent (vu le prix hallucinant du bazar) mais aussi parce que les nombreux nouveaux acheteurs de consoles possèdent déjà un espace mémoire plus fourni.
Malheureusement, quantité d’espace disque ne rime pas avec qualité de jeu puisque le dernier Watchmen : The End is Nigh de plus d’1Go n’a pas vraiment suscité l’admiration.