Les développeurs de Bioware travaillent d’arrache pied pour améliorer sans cesse l’IA dans Mass Effect 3. C’est l’un des points sur lesquels ils se concentrent particulièrement pour obtenir un niveau jamais atteint et rendre ainsi le jeu encore plus complexe.
Les résultats semblent être à la hauteur puisqu’ils déclarent que celle-ci est améliorée un peu plus chaque jour. « Nous améliorons l’IA presque chaque jour. S’il y a bien une chose que les développeurs veulent améliorer, c’est bien l’IA, c’est pourquoi on travaille beaucoup dessus. »
Et l’équipe des développeurs est toujours en train de s’appliquer sur ce point. « Nous avons encore un peu de travail, mais nous voulons vous donner l’impression que les ennemis sont plus complexes, qu’ils possèdent plusieurs comportements et qu’ils réagissent en fonction de ce qui se passe. »
De plus, alors que les ennemis des précédents épisodes étaient créés comme une unité, ceux-ci seront vus comme une force au sein de laquelle chaque unité aura son rôle. Les différentes classes d’ennemis pourront également interagir différemment ensemble en fonction de leur classe, ce qui offre une importante variété de combinaisons lors des attaques et les développeurs ont donc ainsi beaucoup plus d’opportunités pour créer des batailles différentes en associant telle classe avec telle autre.
Enfin, les soldats Cerberus seront capables de faire tout ce que Shepard peut faire. On aura alors l’impression de combattre des ennemis beaucoup plus intelligents. Le jeu en sera beaucoup plus intense même en jouant en mode Normal.
On craignait que Mass Effect 3 soit trop orienté tout public avec un type de jeu plus orienté action que les précédents mais Bioware semble bien nous préparer un jeu hardcore.