« Tu dois être le seul à trouver que la BO de THE DARK KNIGHT ressemble à du bruit. A priori, tout le monde accroche, la BO colle à l’ambiance noir du film. »
oui ça colle au coté dérangé du film mais musicalement parlant, surtout niveau mélodie, ça ressemble à rien...J’aime pas trop les trucs électro qu’on y trouve. Je préfère les grands symphoniques c’est beaucoup plus beau.
« CALL OF DUTY 4 Modern Warefare a beaucoup innové, surtout pour le mode multi-joueur »
ah ? moi, ce que je vois c’est qu’on fait la même chose , qu’on se bouffe les mêmes modes depuis 10 ans, peu importe le jeu.
« La technique a aussi évolué et est devenu plus réaliste. Il ne suffit pas de modifier l’époque et le lieu. »
beh franchement les call of duty, c’est ça : on a changé l’époque et le lieu. Le gameplay reste le même, on tire partout sur des ennemis qui respawnent en boucle.
« on ne manie pas un Thompson comme un M4A1, surtout quant on dispose d’une visé nocturne ou une RedDot. Autre exemple, un Ruger KP678 est complétement différent d’un M9, l’organe de visé et la tenue de l’arme de poing sont différents. Surtout quant un silencieux est utilisé, il faut étudier le recul du tir. »
beh super...mais ça rendra pas le jeu plus intéressant.
« C’est faux, la plupart sont médiocres, certains comme BIOSHOCK, COD4 et GOW2 sont excellents. Le bon First Personn Shooter se comptent sur les doigts d’une main. »
Bioshock est excellent ça Ok, pour moi, c’est le seul bon FPS. Pourquoi ? parce qu’il a un scénario qui justifie ce qu’on fait, qui permet de donner envie d’avancer pour connaitre la vérité etc. COD4, je l’ai eu, je me suis emmerdé, j’avais l’impression, étant donné le scénario de 3 lignes, de faire du tir aux pigeons sans savoir pourquoi (tirer pour tirer, ça m’intéresse pas, c’est pour ça que j’ai horreur du multi dans les jeux vidéo : toujours pareil, les mêmes modes dans tous les jeux, impression du faire du frag juste pour « gagner »). GoW2 est meilleur que le 1 (pas difficile en même temps...) mais ça reste le truc de bourrin un peu beauf sur les bords mais avec un scénario pas inintéressant (on attendra le 3 avant de se prononcer..)
« Il est vrai que des jeux originaux comme MIRROR’S EDGE n’ont pas marché commercialement, mais reste des jeux excellents et surtout originaux. »
Et Banjo Nuts and Bolts, et Viva Pinata, et Okami, et Shadow Of Colossus etc etc...problème : à force, les éditeurs vont se contenter des suites puisque les joueurs s’en contentent souvent et ne cherchent pas tester de nouvelles expériences etc.
Perso, j’ai un peu la même manière de voir que David Cage, Hironobu Sakaguchi, Hideo Kojami : le jeu vidéo devrait être avant tout un moyen de raconter une bonne histoire de manière intéractive. C’est quand même mieux que de participer à des scènes d’action sans but, sans lien...