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Splinter Cell sera plus réaliste que la demo

Version finale
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Maxime Beland, creative director chez Ubisoft, revient sur le contenu de la demo et ce que nous aurons dans le Splinter Cell Conviction du 15 avril.
«Le jeu sera un plus dur et réaliste. Nous avons fait quelques réglages depuis la demo. Maintenant si vous avez aimé ce premier aperçu, je suis sûr que vous aimerez le jeu.
L’interrogatoire musclé sera bien là au début du jeu, par contre le niveau qui vous a été présenté arrive plus tard dans l’aventure. Nous voulions que les joueurs puissent essayer le jeu avec déjà quelques gadgets qui apparaissent normalement plus loin. Dans le vrai jeu vous vivrez vraiment l’évolution de Sam au travers de l’histoire.»
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J’espère ! Ils avaient déjà dit que l’IA serait un peu mieu.
Enfin bon je vais avoir le temps de voir je pense pas le prendre à la sortie.
Dans les dernières vidéo de gameplay on voit le niveau de la démo un peu changé, les ennemis ne sont plus exactement au même endroit et on ne tue pas le blond chevelu à la fin.
Je sais qu’on ne juge pas un jeu sur une démo mais je voulais le prendre a la sortie et bien sa attendra ! dommage le collector me plaisait bien :'( enfin bon mérite pas les 90€ ce jeu. Pour ma part très déçu apres ce n’est que mon avis…
je suis convaincue !!! en même temps, je suis les aventures de Sam Fischer depuis le début!!!! je veux connaitre la fin ^^
Vivement la semaine prochaine !
La démo m’a refroidit et je reste sceptique. En général, une démo reflète la version final et il y a rarement de gros changements.
En plus, le problème dans cette démo n’est pas des moindres. C’est l’IA complètement à la ramasse et j’ai des doutes quant à son amélioration en si peu de temps, surtout que le jeu est déjà gold depuis quelques jours il me semble.
Sa n’sera pas du luxe que sa soit mieux que la démo ^^