Contrairement à EA et Battlefield 3, Beteshda a préféré se concentrer sur les versions consoles de The Elder Scrolls V : Skyrim. Le producteur du jeu a ainsi déclaré à CVG que les consoles étaient les plates-formes principales pour le développement du jeu.
« Nous développons sur les consoles puis nous faisons le portage sur PC, ce qui n’est généralement pas trop mal en fait.
Nous sommes néanmoins tous des grands fans d’Apple alors nous voulions vraiment avoir des interfaces claires et simples, les rendre naturelles et bien finies. Surtout qu’on passe beaucoup de temps dans les menus ».
On a en effet aperçu quelques menus dans les dernières vidéos et ils sont vraiment magnifiques, vivement la mi-novembre.