Les développeurs de Crimson Dragon, Grounding, annoncent que le jeu est développé avec l’Unreal Engine 3 car pour eux c’est la meilleure solution pour un bon rendu en haute définition.
Le studio étant composé d’une quinzaine de personnes, Yukio Futatsugi a apprécié le confort que permet l’Unreal Engine pour réaliser un jeu de qualité avec une petite équipe. Apparemment, la gestion des scripts visuels est impressionnant notamment pour les différentes trajectoires des dragons.
La sortie de Crimson Dragon est prévue pour l’année prochaine sur le Xbox Live Arcade et sera joauble avec Kinect.