Le patch de Skyrim dispo aujourd’hui

«Liste des améliorations (en français)» le 30 novembre 2011 @ 08:442011-11-30T10:10:37+01:00" - 7 réaction(s)

Si tout se passe bien, c’est aujourd’hui que Bethesda devrait sortir le premier patch de The Elder Scrolls V : Skyrim sur le Xbox Live. Vu les nombreux bugs auxquels sont confrontés les joueurs, voici la liste de ce qui va être amélioré :

  • Résolution du problème d’affichage des textures lorsque le jeu est installé sur le disque dur (uniquement sur Xbox 360)
  • Résolution de problèmes où les projectiles ne disparaissent pas correctement
  • Résolution d’un problème occasionnel où un invité arrivait mort à la cérémonie de mariage (bonjour l’ambiance !)
  • Le corps des dragons reste maintenant à sa place
  • Résolution de rares problèmes où les dragons n’attaquaient pas
  • Résolution de rares problèmes d’animations sur les PNJ qui dorment
  • Résolution de rares problèmes où les morts disparaissent prématurément
  • La clé de squelette marche maintenant correctement si le joueur n’a plus de crochets
  • Résolution de rares problèmes pour renommer les armes et armures enchantées
  • Résolution de rares problèmes où les âmes des dragons ne passaient pas dans le joueur

>> Résolutions spécifiques PC :

  • Le bouton Echap peut être utilisé pour quitter les menus
  • Résolution de rares problèmes de sensibilité de la souris
  • Résolution des problèmes d’attributions des touches
  • Résolution du crash de démarrage si la fréquence du son est autre que 44100Hz

>> Résolutions spécifiques PS3 :

  • Amélioration de problèmes occasionnels de performances après de longues séances de jeu.

Le studio continuera de surveiller les retours des joueurs pour améliorer toujours le jeu.

>> Lire notre test coup de coeur de Skyrim

The Elder Scrolls V : Skyrim

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The Elder Scrolls V : Skyrim

PEGI 0

Genre : RPG

Éditeur : Bethesda

Développeur : Bethesda

Date de sortie : 11/11/2011
Date de sortie XO : 28/10/2016

Prévu sur :

PC Windows

7 reactions

SuperNael

30 nov 2011 @ 09:50

Résolution d’un problème occasionnel où un invité arrivait mort à la cérémonie de mariage (bonjour l’ambiance !)

:’-))

Djolink

30 nov 2011 @ 10:04

Idem j’ai bien rigolé sur le commentaire lol. Je m’y etais habitué aux textures.

oBVo GodOfBlood

30 nov 2011 @ 13:40

la taille de la MaJ me parer mince, ma MaJ a fait que 3Mo

BigMini

30 nov 2011 @ 14:31

Une maj, ce sont des bout ce code qu’on ajoute, retire ou change, donc 3Mo pour « des bouts » de code, c’est pas mal ^^

avatar

feilong

30 nov 2011 @ 16:58

Je confirme pour le bug du mariage. J’ai essayé de le contourner dans tous les sens avec mes jeux de sauvegarde, impossible. Un cadavre d’une de mes anciennes compagnes de route gisait raide sur le sol de l’église de Marra faisant fuir les invités... plus personne voulait me parler après...

DocWan

30 nov 2011 @ 19:39

Et la quête du Dédale de Shalidor, c’est quand ils veulent pour la débugger celle là...

spiroz

30 nov 2011 @ 20:50

« Un cadavre d’une de mes anciennes compagnes de route gisait raide sur le sol de l’église de Marra faisant fuir les invités... plus personne voulait me parler après... »

OMG !

bon sinon j’ai entendu dire qu’il vallait mieux ne pas l’installer cette fameuse MAJ...

vu que j’ai trop envie de jouer je vais craqué tant pis :(