Kinect pour Windows : le 1er février, 250 dollars

Un prix attendu !

Microsoft a annoncé la date de sortie d’une version de Kinect pour Windows, ce sera donc le premier février que le périphérique débarquera.

Là où se concentrent les interrogations, c’est au niveau du prix. En effet, le site Amazon.com propose de réserver la machine pour 250 dollars, soit deux fois plus cher que la version pour Xbox 360 !

Espérons donc que ce prix soit loin d’être définitif, mais c’est ce qui est annoncé pour l’instant, et ça risque de faire 250 euros en Europe. Comme nous l’évoquions en novembre dernier, cette version de Kinect comportera un near mode capable de voir des objets à 50 centimètres de la caméra sans perte de performance ou de précision. Malheureusement, il semblerait que Kinect Windows ne soit pas compatible avec les Xbox 360...

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10 janvier 2012 - 12:09

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Commentaires (5)

Lmagic

13:03 - 10 janvier 2012

A ce prix tu as une xbox + kinect et 3 jeux ! du vole pure et dur !

Ezekiel.666

13:19 - 10 janvier 2012

Outre la précision accrue a courte distance, je vois pas comment ils justifient ce prix.

Mais de là a penser a du vole, attendons d’avoir plus de detail pour criait au vol(Soft inclus, nouvelles possibilités... etc).

remy554

19:04 - 10 janvier 2012

Ah mais je pensais qu’elle serait compatible aussi bien avec Windows qu’avec les xbox et ses jeux ! Mais quelle arnaque !

Pho3nix

01:43 - 11 janvier 2012

Toujours à râler le remy, en tout cas je voudrais qu’un seul chose a kinect c’est la capture en HD adieu le 480p passons au 720p, car techniquement nous ne pouvons critiquer kinect car il tourne même pas a 30% de sais capaciter !

gagadu62

11:47 - 27 février 2012

Peut étre Bidouillé pour que la kinect Xbox marche pour Windows

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Kinect sur Xbox 360 : jeux Kinect, prix, actualité, news et sortie

Date de sortie : 10/11/2010

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Pour résumer…

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

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