C’est Kudo Tsunoda qui a confirmé auprès d’Eurogamer que la fonction de numérisation d’un objet physique pour le rendre virtuel ne sera pas disponible au lancement de Kinect, le 10 novembre prochain.
Pour le moment aucun jeu n’est adapté à cette fonctionnalité, il faudra donc attendre que des développeurs l’intègrent dans un jeu pour en profiter. Encore faut-il que cette fonction scan soit intéressante et performante...