Cela ne faisait quasiment aucun doute mais au cas où, John Schappert, Corporate Vice President of LIVE, Software and Services for the Interactive Entertainment Business (la longueur de son titre est poilante...), a confirmé à Joystiq que le prochain Halo Reach était bien un FPS.
D’autres échos aujourd’hui ont fait une nouvelle fois allusion aux multiples possibilités offertes par l’univers d’Halo... On voudrait nous cacher des choses ?