On en a posé, des questions, à Turn 10 à propos de Forza Motorsport 3 !
Ainsi ils répondent à Videogamer qu’ils n’ont « bien entendu pas atteint les limites de la console, c’est un système vraiment puissant. ».
Ils ajoutent : « Quand vous êtes un développeur first party, et quand vous avez une équipe talentueuse de classe internationale [...], vous apprenez des astuces. C’est comme Tetris. ».
Il avoue enfin qu’ils ont fait des erreurs sur Forza 2 car c’était leur premier jeu sur 360. Pour le deuxième ils font les choses mieux et plus vite.
Voilà qui promet pour le prochain Forza !
Voilà également qui fait du bien à lire, tant les développeurs fiers de leur travail ont tendance à systématiquement déclarer qu’ils ont utiliser 100% du système sur lequel ils travaillent. Un peu d’humilité ne fait pas de mal dans ce monde de frime !