Final Fantasy XIV peut-être sur Xbox 360 ?

«Ca discute !» le 22 juin 2010 @ 18:422010-06-22T18:42:30+02:00" - 3 réaction(s)

Le site internet RPG Site a eu l’occasion d’interviewer Hiromichi Tanaka, le producteur de Final Fantasy XIV , et la version Xbox 360 a été remise sur le tapis. Voici les propos de Tanaka :

« Actuellement il n’y a pas de plans pour une version Xbox 360. Nous sommes encore en train de parler avec Microsoft à ce propos, mais pour l’instant nous ne travaillons que sur PS3 et PC. »

Il y a donc encore une lueur d’espoir pour tous les amateurs de MMO.

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Puisque le jeu vidéo c’est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

C’est Picsou qui va être content !

3 reactions

RETTBA 78

22 jui 2010 @ 18:59

Moi je vous dit que oui !! Bien sûr qu’il va sortir sur XBOX 360 ! :-P.

rezou

22 jui 2010 @ 19:48

C’est juste que Microsoft est en train d’étudier la possible demande en MMO de sa Xbox avant de sortir le chéquier si perspective de profit il y a.

streptos

22 jui 2010 @ 19:54

D’après ce qu’il dit, cette fois c’est Microsoft qui pose problème.

FFXI n’utilisait pas le Live et je pense qu’avec la nouvelle politique de communauté sur le Live, ça risque de poser problème pour le XIV de ne pas être contrôlé par M$.

La solution ultime pour Squix serait de créer de nouveaux serveurs dédiés aux joueurs 360, mais là, c’est se tirer une balle dans le pied de penser que les joueurs 360 seront assez nombreux.

La méthode : on retire le vocal intégré et on balance les joueurs 360 sur les mêmes serveurs que les joueurs PC et Playstation était le meilleur choix à l’époque et le restera pour cette « suite ».

Mais l’autre soucis auquel devra se confronter un éventuel portage, c’est l’architecture du jeu en lui même complètement basé sur le CPU (à l’heure actuelle). Mon PC morflait à chaque session d’Alpha à cause de mon vieux Core2Duo 2,4Ghz. Ça sent clairement le jeu prévu pour la PS3 et son CELL.

Espérons que la bêta (prochainement) utilise un peu plus le GPU (HD4850 x2) et ça laisserait alors un espoir pour un portage moins foireux que ne l’avait été celui de FFXI qui freezait pour un oui ou pour un non pendant Campagne et Siège à cause des trentaines d’ennemis et centaines de joueurs concentrés dans une petite zone.