Après avoir annoncé hier des pertes abyssales (près de 400 millions de dollars pour le dernier trimestre), EA annonce aujourd’hui sa réaction, tristement habituelle dans ce genre de situation.
Ce sont pas moins de 1500 personnes qui vont être invitées à trouver un autre travail. 900 postes chez les développeurs, 500 dans la section édition, et 100 au niveau des opérations. L’objectif est d’économiser environ 100 millions de dollars par an, et la conséquence directe est l’annulation de projets en cours (on parle d’une douzaine de titres qui n’avaient pas encore été annoncés).
Les entités touchées sont l’équipe chargée de Command and Conquer (invitée malgré tout à terminer le jeu en cours), et aussi sans doute Black Box, Redwood Shores, Tiburon et Mythic.
Tous ces gens apprécieront sans doute dans le même temps le rachat de Playfish (spécialisé dans le jeu en ligne...dématérialisation, quand tu nous tiens) pour 300 millions de dollars.