Aujourd’hui avec la next-gen au coeur des conversations on distingue deux principaux courants de pensée. Le premier voudrait que l’on voit l’arrivée de la next-gen comme l’ouverture d’un barrage technologique. Il est illustré notamment par Patrick Bach, développeur sur Battlefield 4, qui nous donne par la même occasion une preuve supplémentaire de la lucidité et de l’implication des studios sur la next-gen via une interview sur Eurogamer.
Une nouvelle génération est l’occasion rêvée pour voir évoluer la situation actuelle qui présente une certaine stagnation dans le gameplay et les possibilités offertes par les jeux à cause, selon eux, du manque de puissance des consoles actuelles. Ceci dit, tout n’est pas qu’une affaire de technologie et ce développeur sait bien qu’il en faudra plus pour convaincre les gamers.
« Nous sommes arrivés à un point où il n’est plus si important de parler du Frostbite. Le Frostbite est un outil. Nous avons passé le stade où nous pourrons impressionner les gens en parlant des merveilles technologiques. Ce qui va impressionner c’est l’expérience que nous en aurons sorti à la fin grâce au moteur.
La next-gen doit être plus que seulement plus de polygones. Pour nous, la question c’est plutôt, comment faire évoluer le gameplay ? Comment faire évoluer la narration ? Comment on fait évoluer les choses autour de la technologie ? »
Evidemment derrière ces belles intentions il y aura toujours des impératifs commerciaux et financiers et des éditeurs qui voudront prendre le moins de risques possible et qui donc limiteront les nouveautés, ainsi va le marché, surtout que cela convient à une grande majorité d’entre nous... La génération actuelle nous l’a prouvé. Elle aurait très bien pu voir s’épanouïr plus de créativité et ça n’a pas été souvent le cas.
C’est là que les développeurs indépendants entrent en scène car ils jouent un rôle important dans cette recherche de nouveautés. Ils représentent le deuxième courant selon lequel la puissance n’a pas grand chose à voir avec la créativité. Jade Raymond mettait la lumière sur eux dans une interview à MVC.
« En tant que joueuse et développeuse je suis très excitée par les promesses de la next-gen. Cela étant dit, l’innovation n’est pas necessairement conduite par les seuls teraflops. De mon point de vue, beaucoup des nouveaux concepts les plus intéressants ont été conduits par la scène indépendante et ont vu le jour sur des plateformes moins puissantes. »
En d’autres termes la puissance de la next-gen ne boostera pas l’innovation et la créativité en général, même si évidemment de nouvelles choses seront possibles.
Au milieu de tout ça, n’oublions pas que ce sont aussi aux joueurs d’être responsables et de changer les choses, de choisir les jeux innovants pour faire passer ce message. Un achat de jeu est égal à un vote. Dans l’idéal la next-gen devra être le mariage parfait entre innovation et technologie et ce développeur de Battlefield 4 semble être sur le bon chemin. On attendra de voir le résultat en fin d’année, on aura alors beaucoup de choses à dire !