Driver open source officiel pour Kinect !

«A vos claviers» le 20 décembre 2010 @ 10:032010-12-20T21:39:10+01:00" - 4 réaction(s)

On avait appris fin novembre que Microsoft laissait faire pour le Driver Open Source Kinect mais cette fois ça y est, le code a été distribué de façon officielle.

On rappelle que les développeurs indépendants se sont vraiment lâchés ces derniers temps et toutes les vidéos sont accessibles dans les articles liés à Kinect sur Xboxygen.

La société PrimeSense, à l’origine de la technologie embarquée dans Kinect a en effet sorti les drivers open source pour Kinect avec l’aide de Willow Garage et Side-Kick. Le potentiel de tout ça a largement été démontré ces dernières semaines et la mise en ligne de pilotes officiels ne pourra qu’améliorer la façon de travailler des développeurs.

Les pilotes mis à disposition permettent donc d’accéder à l’audio, la vidéo et au capteur de profondeur de Kinect à l’aide d’une API appelée OpenNI (open natural interaction). Ils incluent également la reconnaissance des gestes de la main, la reconnaissance vocale ainsi qu’un « analyseur de scène » qui détecte les personnages du premier plan pour les séparer de l’arrière plan. Et en plus de supporter Kinect, OpenNI supporte aussi d’autres caméras 3D.

Le code source et la documentation peuvent être obtenus à partir de OpenNI.org, et soyons certains qu’on verra encore de jolies choses dans les prochaines semaines. Amis développeurs, à vos claviers !

Et comme depuis le lancement de Kinect, Xboxygen continuera de suivre tout ça avec attention.

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4 reactions

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Shinichi

20 déc 2010 @ 11:18

Donc la reconnaissance vocale est disponible pour la france ?

feorn

20 déc 2010 @ 11:59

Non la reconnaissance vocale ne sera chez nous que pour le printemps 2011. Je pense que c’est en cours de zonage.

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marcus phenix

20 déc 2010 @ 12:26

C’est la meilleure chose à faire pour trouver des idées et prouver de quoi est capable Kinect.

On est pas bête chez MS.

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Smalesh

21 déc 2010 @ 04:44

Pour la reconnaissance vous avez juste a mettre votre compte live en anglais ou a mettre votre console en anglais et ne pas vous connecter au live, et ensuite a parler anglais. En attendant que ca marche en français c’est ce que je fais ;-)