C’est dans une interview avec Develop qu’un ex de chez Bungie parle de son ancien studio.
Apparemment Bungie à ses débuts recherchait du soutien et avait demandé à Apple s’ils étaient intéressés pour les racheter. La réponse de la pomme fut claire : non. Une semaine plus tard, Steve Jobs donnait finalement son accord mais il était trop tard, Bungie avait déjà signé avec Microsoft.
Il s’en est donc fallu de peu pour qu’Halo n’arrive pas sur Xbox. Pour la petite histoire, Take-Two possédait un tiers du studio à l’époque et le deal avec Microsoft a été de splitter la boite. Microsoft a pris tout le personnel avec les développeurs et Halo, et Take-Two a eu le reste, incluant les jeux déjà sortis. Une équipe de Bungie basée en Californie a même terminé Oni pour Take-Two.
Que serait la Xbox aujourd’hui sans Halo ?