Ubisoft annonce Avengers : Battle for Earth

«Je prends Hulk !!» le 10 mai 2012 @ 21:402012-05-11T08:50:46+02:00" - 5 réaction(s)

Ubisoft annonce via un partenariat avec Marvel la préparation de Avengers : Battle for Earth.

On ne sait absolument rien du jeu à cet instant mis à part qu’il est développé par Ubisoft Quebec et qu’il sera disponible pour Wii U et Kinect (oui, beaucoup de fans viennent d’avoir un frisson). On pourra peut-être bientôt danser avec Hulk sur des airs à la gomme, qui sait ?

[Mise à jour] : Voici l’extrait du communiqué de presse qui nous apprend que le jeu sera disponible au mois de novembre 2012 et que l’on pourra incarner 20 personnages.

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Ubisoft annonce un partenariat avec Marvel Entertainment autour du développement d’un jeu mettant en scène les personnages emblématiques de Marvel.

Développé par Ubisoft Québec, Marvel Avengers : Battle for Earth est directement inspiré des bandes-dessinées Marvel et sera disponible en Novembre 2012 pour Kinect™ de Microsoft® et pour la Wii™ U™ de Nintendo.

“Nous sommes très heureux de travailler avec Marvel pour proposer aux joueurs d’incarner leurs héros préférés grâce à la détection de mouvements.« a commenté Geoffroy Sardin, Directeur Marketing et Ventes EMEA à Ubisoft. »Les fans de super-héros et de l’univers Marvel vont adorer ce titre alliant les personnages iconiques des Comics à un gameplay compétitif et immersif.«  »Ces dernières années, Marvel n’a cessé de proposer le meilleur du divertissement, que ce soit dans ses films, ses dessins-animés ou ses jeux« a déclaré Andreea Enache-Thune, Directrice des jeux et de la distribution digitale à Marvel. »Ce partenariat avec Ubisoft rentre dans cette logique. Le talent d’Ubisoft correspond aux attentes de Marvel qui souhaite faire de Marvel Avengers : Battle for Earth l’un des meilleurs jeux à détection de mouvements."

Marvel Avengers : Battle for Earth propose aux joueurs de jouer 20 personnages différents, dont les Avengers Iron Man, Captain America et Thor ainsi que d’autres célèbres Super-héros et leurs antagonistes de l’univers Marvel.

De plus amples informations sur Marvel Avengers : Battle for Earth, sont disponibles sur : www.AvengersBattleForEarth.com

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Avengers : Battle for Earth

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Avengers : Battle for Earth

PEGI 12

Genre : Action

Editeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft Quebec

Date de sortie : 08/11/2012

Prévu sur :

Xbox 360, WiiU

5 reactions

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spydee

11 mai 2012 @ 13:31

Perso, j’mattends pas à un gros HIT !!! Développé avec kinect, à mon avis quand je vois le résultat avec KINECT STAR WARS, faudra s’attendre à des mouvements BASIQUES avec la kinect.

P.S : Je galère pour lire vos vidéos. IL y a que votre site qui me donne des saccades quand je lis une vidéo.

NickyLarson XYZ

11 mai 2012 @ 13:58

Spydee, moi j’ai la Kinect, et ayant le jeu Rise of Nightmare, je peux afirmer que l’on peut avoir un jeu « gamer » avec kinect, pas nécessarement de « danser avec Hulk sur des airs à la gomme, qui sait ? » comme dit l’auteur de l’article....

je me suis fait même une video pour essayer de montrer que le jeu est vraiment super !

Je laisse le lien ça te fera surement penser à mieux de la Kinect et Avenger qui c’est :P

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spydee

12 mai 2012 @ 11:25

désolé de te dire ça mais, ce jeu est pour moi injouable avec la kinect. Aucune précision dans les mouvements c’est horrible. Surtout dans le déplacement du personnage.

NickyLarson XYZ

13 mai 2012 @ 14:18

Et bien comme on dit les gouts ne se discutent pas, et bon on est pas tous forgé par le même forgeron !

Moi je le trouve super précis dans le mouvement, un peu dur au début, le temps d’aprendre à bien se mouvementer dans un FPS sans commande, mais une fois que c’est bon le jeu est super !

Je comprend maintenant peut-être pourquoi beaucoup de gens critiques la kinect...car quand une entreprise essaye de faire un jeu « gamer » et non de « danse à la gomme » c’est surement trop compliquer pour la plus part des personnes (surement trop habituer à la mannette). Après ça sort des jeux de danses et sports, la vous trouvez trop facil et donc kinect ç’est de la « gomme ».

Moi j’ai hate de voir se que ça donne, en ésperant que ce sera aussi préci et prennant que Rise of Nightmare et pas une triste histoire comme Star Wars !

diez979

14 mai 2012 @ 13:05

C’est pas une question de gout là. C’est une question de mauvaise foi ou de mauvais réglage du capteur. La détection a ses lacunes mais le jeu reste jouable. Apres au niveau du contenu, c’est de la merde et la deuxième partie du mode histoire est une grosse arnaque. Le tout n’est pas assez fun (armes trop vites détruites, mouvements peu nombreux,...). Mais au moins la détection est précise.