S.T.A.L.K.E.R. 2 est annulé

«Snif» le 10 décembre 2011 @ 12:012011-12-10T18:39:58+01:00" - 7 réaction(s)

La mort du studio ukrainien GSC Game World provoque l’arrêt définitif du développement du FPS S.T.A.L.K.E.R. 2. La fermeture de GSC serait due à une ambition trop forte avec trop peu de moyens et il serait question également d’un problème de négociation avec un éditeur. Le directeur, Sergey Galyonkin, a engagé cette fermeture car le studio ne pouvait pas assurer l’auto-financement de ce projet multi-plateformes.

Ce jeu prometteur était la suite de S.T.A.L.K.E.R. qui avait fait sensation sur PC. Le FPS/RPG était attendu par beaucoup de gamers.

S.T.A.L.K.E.R. 2

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S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2

Genre : FPS

Aussi appelé « STALKER 2 »

Editeur : N.C.

Développeur : GSC Game World

Date de sortie : 2012

7 reactions

LoLo0

10 déc 2011 @ 12:23

C’est moche l’un des plus grand fps solo disparait ... :’-(

Rapace66

10 déc 2011 @ 12:47

jamais posé mes mains sur stalker mais en effet c’est moche comme fin :-/

pieur

10 déc 2011 @ 13:49

C’est dingue d’avoir des difficultés de trouver un éditeur qui mette du fric dans un tel jeu qui a plus que fait ses preuves.

En espérant que l’idée sera reprise par un autre studio/éditeur !

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Rushruche

10 déc 2011 @ 14:08

Ce jeu avait pourtant un énorme potentiel c’est dommage...:-(

Magnadium

10 déc 2011 @ 14:39

C’est moche de voir qu’il préfère invertir dans des jeux comme Modern Warfare 3 ou même le premier moteur de STALKER lui mettrait encore la misère... ( réponse de troll ^^’ )

Deimos

10 déc 2011 @ 17:28

En attendant que Microsoft achète le studio ... sa pourrait être une bonne affaire !!

vehga

10 déc 2011 @ 22:10

Le plus triste dans l’histoire c’est que le budget de développement est ridicule comparé aux ambitions du jeu, ils comptaient sur 3 millions de dollars pour le développer. On est loin des 200 millions de Modern wafare 2 (Marketing compris, sinon 40 à 50 millions de dollars pour le dèv.). Sachant que, d’après Nofrag, les trois premiers n’ont couté à eux trois « que » 7 millions. Là c’est vraiment une perte, ce jeu aurait vraiment pu grimper en flèche.