Kingdoms of Amalur : Reckoning - Peu d’espoirs pour une suite

Vraiment peu

« Nous n’achetons pas les franchises, nous les faisons. » - Voilà ce que déclare le co-fondateur d’Epic, Mark Rein, à Joystiq lorsque celui ci lui demande si Mr. Rein envisage le rachat des droits de Les Royaumes d’Amalur : Reckoning.

Il ne semble pas impossible que les droits soient achetés pour ensuite les attribuer au nouveau né Epic Baltimore, ou à d’autres développeurs, mais les paroles de Mr. Rein ne font que baisser les espoirs qu’une suite, en pré-production avant la fin de 38 Studios, voie le jour.

Rein a aussi expliqué comment la décision d’embaucher autant de gens que possible du studio Big Huge Games (filiale de 38 studios derrière Reckoning) a été prise. Selon lui, tout le mérite va au président d’Epic Games, Mike Capps.

« C’est Mike le vrai héros ici, ils l’ont appelé mercredi car ils étaient intéressés dans l’utilisation de l’une de nos franchises. Il les a fait venir le lendemain et ils ont rencontré plein de gens ainsi que le conseil d’administration d’Epic. De suite on a passé l’appel disant que ces gars étaient géniaux, qu’on devait travailler avec eux. » - A raconté Rein.

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8 juin 2012 - 18:20

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Les Royaumes d’Amalur : Reckoning

Genre : Action RPG

Editeur : Electronic Arts

Développeur : 38 Studios

Date de sortie : 09/02/2012

Prévu sur…

Xbox 360, Playstation 3, PC Windows

Pour résumer…

Il s’agit d’un RPG jouable dans un monde fantasy ouvert (ndlr : on parlait de Elder Scrolls - like, ça y ressemble) qui porte le nom de Amalur et imaginé par Robert Anthony Salvatore. Du côté artistique, c’est bien Todd McFarlane qui est derrière le style visuel du jeu. Et encore un nom bien connu, c’est Ken Rolston, lead designer sur Morrowind puis Oblivion qui prend le lead sur le développement du jeu.

Pour se faire une idée…

Test - Les Royaumes d’Amalur : Reckoning

Pour en savoir plus…

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Pas de Royaume d’Amalur : Reckoning sans Everquest II
Test - Les Royaumes d’Amalur : Reckoning
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