Deus Ex : le contour jaune, une option !

«Les joueurs écoutés» le 18 avril 2011 @ 21:152011-04-18T23:32:00+02:00" - 9 réaction(s)

Nombreux sont ceux qui regrettent l’activation du contour jaune sur les objets dans Deus Ex : Human Revolution. Et alors que les développeurs disaient que ce n’était pas désactivable et que ça faisait partie de l’expérience de jeu, les nombreux messages des joueurs ont été entendus !

Ce halo lumineux sera désormais en option, et ça nous est expliqué dans la vidéo ci-dessous. Voilà une très bonne chose !

Deus Ex : Human Revolution - A propos du halo jaune
Réalité Augmentée, Halo Jaune ou bien Halo Lumineux... Découvrez la réponse et les décisions prises par l’équipe d’Eidos Montreal sur ce sujet qui a fait couler beaucoup d’encre sur les forums de Deus Ex : Human Revolution !
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Deus Ex : Human Revolution

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Deus Ex : Human Revolution

Genre : Action RPG

Editeur : Square-Enix

Développeur : Eidos Montréal

Date de sortie : 26/08/2011

Prévu sur :

PC Windows

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9 reactions

Billou

Rédaction

18 avr 2011 @ 21:18

Perso je le laisserais activé, je trouve au contraire que ça casse l’immersion de le retirer.

Adam est bourré d’implants, faut bien que ça se voit à l’écran. Sinon autant prendre le premier quidam venu.

math67

18 avr 2011 @ 21:23

je suis du même avis que blilou, cette couleur et son apposition sur le décor est en totale adéquation avec le jeu et même si en jeu cela ne gênerait, elle est maintenant désactivable, donc au final tout le monde est content.

Raster

18 avr 2011 @ 21:34

Déjà c’est très bien qu’ils aient écouté les joueurs, comme un « coup de gueule » :) J’essaierai avec et sans, mais apriori je commencerai le jeu en hardcore sans halo ... Et si c’est vraiment nécessaire, que je suis trop à la ramasse, pour m’aider dans l’analyse de l’environnement, je le réactiverai. :-P

manekineko

18 avr 2011 @ 22:51

Ils ont l’air sympa ces p’tits gars :-) Moi aussi comme vous deux billou et math67 je garderais cette option active car je trouve que le jeu, son design et son level design, on été étudiés pour. Et puis esthétiquement j’aime bien.

Et comme toi Raster je commencerais le jeu à difficulté maximum, mais par contre halo activé. Car pour moi c’est plus immersif.

streptos

19 avr 2011 @ 01:05

C’est bizarre, mais maintenant que l’option est annoncée en tant que telle, tout les partisans se font entendre.

Billou

Rédaction

19 avr 2011 @ 03:27

Bah c’est bien connu, ce sont ceux qui gueulent qui se font le plus entendre.

nono

19 avr 2011 @ 10:43

et bah moi je trouve que c’est une superbe bonne idée .et encore merci aux développeurs qui ont pris en compte nos remarques

om3no

19 avr 2011 @ 16:33

mmmm....« show cover / Takedowns prompt » dans les menus... cela voudrait -il dire que l’on peut désactiver la vue à la troisième personne ?

Ritalio

24 avr 2011 @ 15:18

C’ est moi ou sur l’ écran, c’est des boutons de play alors que le mec a une manette de 360 dans les mains ?