Far Cry New Dawn : première mise à jour déjà déployée

«On ne perd pas de temps» le 18 février @ 07:392019-02-18T07:38:56+01:00" - 0 réaction(s)

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À peine débarqué, et déjà patché ! Comme cela est devenu désormais une habitude, quelques heures après sa sortie officielle, voire avant même les premiers échanges de gunfight, Ubisoft mettait déjà en ligne la première mise à jour de Far Cry New Dawn. Avec ce patch correctif, c’est tout un ensemble d’améliorations qui permettront, on l’espère, que l’expérience de jeu ne soit pas entravée par des défauts, pas forcément rédhibitoires certes, mais toujours désagréables.

En voici le détail :

MISSIONS

  • Correction d’un problème où le joueur gardait certaines armes dans son inventaire lors de missions spécifiques.
  • Ajout d’un effet sous-marin qui était absent lors de certaines missions.
  • Correction d’un problème où les IA ennemies pouvaient occasionnellement rester bloquées lors d’activités spécifiques.
  • Correction d’un problème où un PNJ s’enfuyait trop tôt lors d’une certaine mission.
  • Correction d’un exploit où le joueur pouvait entrer dans une salle VIP par un autre endroit.
  • Correction d’un problème où finir deux missions spécifiques en même temps pouvait empêcher l’une d’elles de se terminer.
  • Correction d’un problème où le client pouvait apparaître sur le sol s’il se connectait au mauvais moment au cours d’une mission spécifique.
  • Correction d’un problème où le joueur ne recevait pas certains appels radio dans des conditions spécifiques.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait voir une arme PNJ passer à travers son personnage dans une mission spécifique.
  • Correction d’un problème où un message d’avertissement manquait lorsqu’un allié avait besoin d’aide pendant une mission spécifique.
  • Correction d’un problème où le joueur se retrouvait coincé à l’extérieur de sa base lors d’une mission spécifique.
  • Correction d’un problème où il était impossible d’abandonner la mission puis de la recommencer.

BASE

  • Amélioration générale des PNJ.

MONDE

  • Correction d’un problème où certains cadavres n’avaient pas été répliqués correctement.
  • Correction d’un problème où un accessoire d’alarme pouvait apparaître dans un autre accessoire situé à un emplacement spécifique.
  • Correction d’un problème où certains arbres et rochers disparaissaient et réapparaissaient. IU.
  • Correction d’un problème où les icônes rouges des ennemis ne s’affichaient pas correctement sur la boussole.
  • Icônes ajustées pour certaines récompenses d’expédition.
  • Correction d’un problème où l’invitation d’interaction pouvait devenir invisible.
  • Correction d’un problème où certains écrans d’accueil restaient bloqués sur l’écran du client.
  • Correction d’un problème où la barre de santé n’était pas affichée.
  • Correction d’un problème où la barre de santé était mal affichée.
  • Correction d’un problème où les panneaux de progression manquaient lors du zoom arrière sur la carte.
  • Correction d’un problème où la synthèse vocale ralentissait la navigation dans certains menus.
  • Correction d’un problème où les indicateurs d’ennemis restaient visibles même après leur mort.

AUDIO

  • Correction d’un problème où les sons du menu principal étaient joués dans d’autres menus.

GAMEPLAY

  • Correction de plusieurs problèmes avec les différentes récompenses du Club Ubisoft.
  • Correction d’un problème où un véhicule spécifique n’était pas disponible à l’achat.
  • Correction d’un problème qui empêchait le client d’effectuer des takedowns.

ARMES

  • Correction d’un problème où le joueur pouvait se retrouver dans l’impossibilité d’utiliser une arme de mêlée.
  • Correction de quelques textures d’armes et d’effets spéciaux.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de mettre à niveau une certaine arme.

MODE PHOTO

  • Correction d’un problème où la vitesse du jeu était affectée par le changement de l’heure en mode photo pendant une mission.

PNJ

  • Correction d’un problème où les yeux de Timber n’apparaissent pas de la même manière la nuit.

LOCALISATION

  • Correction d’un problème où la taille des sous-titres était réinitialisée.

TROPHÉES

  • Mise à jour de plusieurs titres de trophées.

COOP

  • Correction de problèmes de connexion après avoir débranché et rebranché le câble LAN.

STABILITÉ ET CRASH

  • Correction de plusieurs problèmes de stabilité avec le gameplay général.
  • Correction de plusieurs problèmes de stabilité causés par certaines récompenses d’expédition.
  • Correction d’un problème de stabilité causé par certains équipements.
  • Correction d’un problème de stabilité avec le système de butin.
Far Cry New Dawn

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Far Cry New Dawn

Far Cry New Dawn
PEGI 0

Genre : FPS

Éditeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft

Date de sortie : 15/02/2019

Prévu sur :

Xbox One