Le cross-platform entre Xbox, PC, Switch et mobile dévoilé à la GDC 2019

«Le nouveau XDK présenté» le 4 février @ 12:372019-02-04T12:38:08+01:00" - 3 réaction(s)

Ça va chauffer à la GDC 2019 ! La conférence annuelle des développeurs qui se déroulera au mois de mars de cette année (du 18 au 22) va très certainement intéresser un grand nombre de visiteurs en tous genres, mais aussi curieux, joueurs et... investisseurs désireux d’avoir un aperçu de ce que nous réservent les années qui viennent.

Les annonces qui vont y être délivrées seront importantes, tout particulièrement en cette année 2019 charnière dans l’histoire du jeu vidéo, où l’on pressent une bascule importante avec la venue d’une révolution technologique et l’arrivée d’un nouveau modèle de consommation au coeur de l’industrie du jeu vidéo.

Toucher tous les joueurs, partout, tout le temps

En effet, Microsoft nous l’a déjà dit et redit, la compagnie américaine fonde beaucoup d’espoir dans son projet Xcloud, celui-ci ayant pour objectif de permettre aux joueurs de streamer leurs jeux vidéo favoris sur n’importe quel device (PC, console, tablette ou smartphone) grâce à son expertise et sa maîtrise du Cloud ainsi qu’à la puissance de l’infrastructure de ses datacenters Azure répartis tout autour de la planète.

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Ceci étant établi, Microsoft prépare activement le terrain et monopolise l’avant-scène médiatique à coup d’annonces, de renforcement avec AMD (le fondeur officiel de la Xbox One) ou de rachats de studios de développement.

Nouveau XDK axé sur le cross-platform

L’une des prochaines étapes clés concerne une nouvelle version du XDK, pour Xbox Software Development Kit, la plateforme logicielle d’outils pour encourager et aider les développeurs à concevoir des jeux.

Cette toute nouvelle version sera présentée lors de la GDC 2019 en mars prochain et vise tout particulièrement le cross-platform, qui permet à des joueurs jouant sur des devices différents de se retrouver sur les mêmes serveurs, n’est pas nouveau en soi. Il fut initialement impulsé entre PC et Xbox One, avant de franchir une première étape avec la Switch, rejoint un peu plus tard par la PS4 avec Fortnite et Rocket League (au grand dam de Sony qui avait toujours refusé).

Les joueurs Xbox Live sont très engagés et actifs sur la Xbox et le PC, mais ils peuvent désormais emporter avec eux l’historique de leurs succès, leur liste d’amis, leurs clubs, etc., sur presque tous les écrans.

Découvrez un aperçu du SDK pour permettre aux développeurs de jeux de connecter les joueurs entre iOS, Android et Switch, en plus de la Xbox et de n’importe quel jeu de la boutique Microsoft Store sur un PC Windows.

On perçoit bien à quel point cross-platform et cloud sont liés et le seront encore plus demain. Des enjeux économiques colossaux sont en jeu et il suffit pour cela de lorgner du côté du jeu mobile et de son énorme potentiel pour s’en convaincre. D’où l’intérêt stratégique d’aller dès à présent à la rencontre des studios de développement avec un outil adapté et de couper l’herbe sous le pied de la concurrence au passage. Microsoft se rapprocherait ainsi de son rêve de toucher 2 milliards de joueurs dans le monde.

On rappelle au passage que 18% des développeurs disent qu’ils travaillent déjà sur un jeu next-gen et que certains grands éditeurs doivent déjà être au fait des futures sepcs des prochaines consoles.

Cette fois, ce sont Jeffrey Shi (Principal Program Manager) et Ramsey Khadder (Software Engineer) qui viendront nous expliquer plus en détail les capacités et l’architecture du nouveau XDK lors d’une conférence GDC sur le Xbox Live. Saura-t-il répondre aux attentes des développeurs ? Réponses prochainement !

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3 reactions

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bangy78

04 fév 2019 @ 16:56

Je sais pas comment cela va aboutir réellement mais si cela se concrétise c’est un sacré mouv de bat***

bobocricri

04 fév 2019 @ 17:35

Moi qui suis plus un joueur sony, cela risque d’être un raz de marée sur le jeux vidéo . Concrètement difficile de savoir où on va mais si à terme ça détruit la concurrence, ça détruit la création. Comme quoi il vaut mieux pas aller trop chatouiller les essaims de frelons asiatiques. Microsoft innove , réagi et propose/impose. Réponse en mars pour

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bangy78

04 fév 2019 @ 20:46

Sony sera là mais c’est les gros nouveaux arrivants qui faut regarder, a Sony de proposer un truc sinon cela sera difficile