GRIP : une grosse mise à jour répondant au doux nom de... « Big Ass »

«Big Ass = Big Update» le 1er février @ 14:452019-02-01T14:43:35+01:00" - 2 réaction(s)

« Big » mise à jour pour GRIP : Combat Racing ! Le studio Caged Element ne fait pas dans la dentelle et propose un nombre important de corrections et d’améliorations. Ce Rollcage-Like souffrait de quelques défauts qui, de temps en temps, pouvaient gâcher le plaisir, ce qui était fort dommageable au regard de ses réelles qualités. De quoi remotiver les troupes et les pilotes du futur !

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Voici en détail la liste complète et détaillée des éléments améliorés pour cette mise à jour :

  • Réorganisation du lobby avec de nouveaux mécanismes de votes et un compte à rebours
  • L’aide de rattrapage a été rééquilibrée et peut être activée pendant une partie en campagne
  • Les robots de l’IA conduisent de manière plus compétitive même lorsque l’aide au rattrapage est désactivée
  • Les véhicules des bots sont maintenant sélectionnés pour être comparables au véhicule du joueur
  • Correction des bugs pour le rattrapage des bots dans les parties multi MP
  • Problème résolu lors de l’affichage des résultats en écran partagé
  • L’arène de combat “View to a kill” est rééquilibrée et redésignée
  • L’arène de combat « Magmatic Core » a désormais des plaques de vitesse et a été redésignée afin d’éviter les morts instantanées
  • Améliorations apportées aux collisions et aux performances sur diverses pistes
  • Correction de problèmes liés à la personnalisation du véhicule
  • Amélioration de la stabilité pour les tournois en écran partagé
  • Correction d’un bug empêchant les joueurs 3 et 4 de sélectionner des véhicules en écran partagé
  • Résolution du problème où des succès étaient mal débloqués lors d’un visionnage d’une partie multi
  • Amélioration des calculs pour les statistiques du classement
  • Amélioration de la manière dont la vitesse moyenne globale et la position du joueur sont calculées
  • Le volume des sons électriques est maintenant correctement réglé
  • Ciblage amélioré des missiles lorsque la cible fait des manoeuvres fortes
  • Amélioration du guidage des missiles – les missiles évitent bien plus souvent le sol lorsque ceux-ci sont lancés
  • Les véhicules sont maintenant attribués correctement aux joueurs humains lors d’événements ou de tournois en écran partagé

Et pour ceux qui ne l’aurait pas remarqué, GRIP est disponible dans le Xbox Game Pass !

GRIP

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GRIP

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PEGI 7

Genre : Courses

Editeur : Wired Productions

Développeur : Caged Element Inc.

Date de sortie : 06/11/2018

Prévu sur :

Xbox One, Playstation 4, PC Windows, Steam, Switch

2 reactions

KaaviX

01 fév 2019 @ 15:59

Il m’attire à fond ce jeu mais c’est dur de trouver le temps de jouer à tout !

Blondin

01 fév 2019 @ 18:05

Bon jeu ! Univers original (en 2019 en tout cas), gameplay sympa... Vraiment cool.

Après, perso, je le trouve un peu répétitif, et j’ai rien compris au menu de personnalisation. Le plus gros défaut reste son coté ultra punitif : dans une course serrée, tu fais une erreur, la bagnole part n’importe où, se met, comme la tartine de confiture que tu fais tomber sur le carrelage, forcément dans le mauvais sens...

Bref, ouais, un peu répétitif et un peu décourageant par moments, mais ça reste un bon jeu de course qui change de ce qu’on nous sert jusqu’à plus soif.