Windscape, c’est d’abord l’oeuvre d’un homme seul face à son écran et bien décidé à donner vie au projet qu’il avait en tête. Denis White, car c’est de lui dont il s’agit, est parvenu à atteindre son objectif, et après une phase d’accès anticipé lancée sur Steam en septembre 2016, où il a recueilli de nombreux avis positifs de la part de la communauté, le jeu arrivera le 27 mars prochain sur nos consoles.
De loin, on identifie assez mal comment on va bien pouvoir classer ce jeu. Est-ce un « simple » RPG aventure ? Manifestement non, c’est bien plus que cela et c’est là l’un des intérêts du jeu.
Vous incarnez le personnage d’une jeune fille vivant dans la ferme familiale et qui observe des phénomènes étranges alors que les îles flottant au-dessus du monde se désagrègent lentement et viennent s’écraser au sol. Dans le même temps, la faune environnante d’habitude si tranquille s’est transformée en animaux méchants et ayant en tête de repartir avec l’un de vos tibias entre ses canines tranchantes.
N’écoutant que votre courage et désireux d’étancher votre curiosité naturelle, vous partez donc à l’aventure, sans omettre de looter et de crafter tout ce qui vous passe sous la main au préalable. Il vous faudra alors affronter les pires ennuis sous la forme de boss coriaces, sans oublier de dénicher les clés qui vous permettront d’accéder aux donjons.
Succès d’estime ou plébiscite à venir, comme à chaque fois ce sera à la communauté des joueurs (et donc toi, cher lecteur !) d’en décider. Mais saluons néanmoins la qualité graphique du travail de Denis : chapeau !