Nous en parlions en janvier dernier, du temps où Kinect était encore appelé Natal : des rumeurs parlaient d’un processeur en moins dans le périphérique.
Cette rumeur était bien vraie, puisque c’est Kudo Tsunoda en personne (le chevelu qui a présenté la bête pendant la conférence) qui a répondu à cette information tout récemment. « Nous ne savions pas combien de traitements Kinect allait nécessiter au début du développement », indique le bonhomme.
« Évidemment, vous ne voulez pas perdre l’une des choses qui sont importantes pour les clients Xbox. La fidélité graphique est quelque chose qui a toujours marqué la Xbox, et vous voulez vous assurer que vous atteignez toujours ce niveau.
Forza est un joyau graphique, et nous avons eu Forza avec Kinect à l’E3 ... la fidélité graphique s’est effectivement améliorée sur certains points vus avec Forza 3. Et ça tourne toujours à 60 FPS et toujours avec Kinect, il n’y a tout simplement pas besoin d’avoir ce processeur supplémentaire. »
En gros, le début du développement intégrait un processeur dans Kinect qui a été retiré ensuite puisque tout semble bien fonctionner sans. Circulez, y’a rien à voir !