Dans un documentaire diffusé sur le service de streaming américain Crackle, Phil Spencer n’a pas hésité une nouvelle fois à saluer la concurrence quand elle fait les choses bien. Il s’agit ici de Nintendo, que le responsable de la division Xbox salue pour les risques que la société ose prendre.
Phil Spencer sait reconnaître les atouts des concurrents
Comme le rapporte VGC, le documentaire retrace les 131 années de Nintendo avec à la clé des interventions de certaines personnalités du jeu vidéo telles que l’ancien président de Nintendo of America Reggie Fils-Aime, le fondateur d’Atari Nolan Bushnell et le fondateur de EA, Trip Hawkins.
Ce qui nous intéresse plus particulièrement aujourd’hui concerne les interventions de Phil Spencer qui parle de Nintendo avec plaisir, et qui salue certaines de leurs initiatives. Lorsqu’il s’agit d’évoquer ce que peut faire de bien la concurrence, Phil Spencer n’est pas du genre à tenir sa langue dans sa poche. Il avait par exemple salué la qualité de la conférence PS5 de 2020 en félicitant Jim Ryan en personne, président de Sony Interactive Entertainment.
Dans le documentaire de six heures, Phil Spencer confesse que les anciennes consoles de Nintendo lui ont montré que Xbox devait également proposer quelque chose de singulier sur ses consoles plutôt que de simplement être excellent sur ce qui se fait déjà ailleurs.
Quand Nintendo inspire Xbox
Le rôle que Nintendo a joué pour faire du jeu vidéo une expérience familiale sûre et attrayante, tout en apportant des expériences de jeu profondes à leur plate-forme, je pense qu’il a été fondamental pour l’industrie que nous avons aujourd’hui.
Phil Spencer n’hésite pas à ajouter qu’il n’est pas possible de dissocier l’industrie du jeu vidéo de Nintendo et qu’il pense que les deux sont intrinsèquement liés. Il est évident que le succès de Nintendo n’est pas dû au hasard. Depuis des années, la société crée et innove aux côtés de ses licences phares. Et même si l’on peut parfois reprocher à Nintendo une surexploitation de ces dernières, on ne peut pas nier que le gameplay est toujours soigné jusque dans les moindres détails, et que la société sait se réinventer quand il le faut. En témoigne le succès planétaire de The Legend of Zelda : Breath of the Wild sur Nintendo Switch.
Phil Spencer évoque également l’arrivée de la Wii alors qu’il était general manager de Microsoft Game Studios EMEA.
Je me souviens de l’avoir vu et je vais vous dire que je n’aurais jamais pu concevoir la Wii… Je n’ai pas ça en moi. Je ne sais pas si je ne suis pas assez courageux ou quoi que ce soit d’autre en tant que gérant d’une plate-forme pour aller faire quelque chose d’aussi complètement différent. Mais de faire all-in sur un tout nouveau point de vue était tout simplement incroyable à voir.
Cela nous a vraiment secoué de ne pas pouvoir être aussi excellents dans ce que font les autres et nous devions disposer de choses uniques qui sont importantes pour notre plate-forme. La Wii en était juste un parfait exemple.
J’ai toujours dit que je pensais que la santé de Nintendo était quelque chose que nous devrions chérir en tant qu’industrie, et les regarder grandir et innover est à la fois formidable pour nous en tant qu’industrie, mais aussi pour nous, chez Xbox, pour faire mieux.
Ce ne sera certainement pas la dernière fois que Phil Spencer félicitera Nintendo pour les innovations apportées dans le jeu vidéo puisque l’on sait que la société japonaise ne s’arrêtera pas en si bon chemin.
En janvier dernier, nous découvrions les détails du rachat de Nintendo envisagé par Microsoft. Bob McBreen, responsable du développement chez Microsoft à l’époque, évoquait alors une réunion assez spéciale. « Steve [Ballmer, président et bientôt PDG de Microsoft, ndlr] nous a fait aller rencontrer Nintendo pour voir s’ils envisageraient d’être rachetés. Ils nous ont juste ri au nez. Imaginez une heure où quelqu’un se moque de vous. C’est un peu comment cette réunion s’est déroulée. »
Il y a deux ans, Microsoft et Nintendo faisaient également pression sur Sony pour que ce dernier accepte le cross-play afin que les joueurs Playstation puissent jouer avec les autres plateformes en ligne. La vidéo Better Together montrait une joueuse Xbox ainsi qu’un joueur Switch jouer dans la même partie ; une vidéo qui comptabilise plus de 2 millions de vues. Depuis, Sony a largement assoupli sa politique et permet désormais aux joueurs PlayStation de jouer avec ceux qui sont sur Xbox ou Nintendo.
Il y a trois mois, Nintendo, PlayStation et Xbox s’associaient pour un jeu vidéo plus respectueux, en soulignant leur volonté d’apporter des expériences de jeu positives et respectueuses.