Mise à jour Cyberpunk 2077 1.06 sur Xbox, PlayStation et PC : les notes de patch

«Le bug de sauvegarde est résolu» le 24 décembre 2020 @ 00:342020-12-30T14:28:46+01:00" - 12 réaction(s)

Cinq jours après la mise à jour 1.05 assez conséquente pour Cyberpunk 2077, les développeurs viennent de sortir un nouveau patch juste avant Noël, et peut-être le dernier avant leurs vacances. Les correctifs sont peu nombreux, mais voici tout de même les notes de patch.

La mise à jour est à télécharger maintenant sur Xbox, PlayStation et PC et corrige le problème de la taille de sauvegarde qui pouvait corrompre une partie.

Liste des correctifs de la mise à jour Cyberpunk 2077 1.06

Correctifs de Quêtes

  • Dum Dum ne disparaîtra plus de l’entrée de Totentanz pendant le deuxième conflit.

Correctifs pour consoles

  • Amélioration de la gestion et de la stabilité de la mémoire, entraînant moins de plantages.

Correctifs pour PC

  • Suppression de la limite de taille de fichier de sauvegarde de 8 Mo. Remarque : cela ne corrigera pas les fichiers de sauvegarde corrompus avant cette mise à jour.

Prochaines mises à jour de Cyberpunk 2077

Comme l’ont indiqué les développeurs, les équipes vont désormais se reposer après plusieurs semaines de travail intensif et les prochaines mises à jour majeures arriveront dans les deux prochains mois, en janvier et février.

À voir aussi : Argent facile dans Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077

PEGI 0

Genre : RPG

Editeur : CD Projekt

Développeur : CD Projekt Red

Date de sortie : 10/12/2020

Prévu sur :

Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC Windows

12 reactions

jm ysb

27 déc 2020 @ 08:42

je n’utilise pas l’app twitch ! elle n’est même pas installé sur la console.

sur une session de 4h, le jeu freeze voir crash entre 1 à 2 fois. les screens de chargements s’affichent petit à petit... un écran noir avec juste l’écran de télévision, puis bien 30 secondes après s’affiche la décharge et idem avec les sources de fumées.

cela est une chose mais le plus handicapant pour un FPS, c’est le framerate et je ne sais pas à combien il tourne chez moi, mais il doit être entre 15 et 25 ips

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Spoilerfrite

28 déc 2020 @ 14:44

Je ne dis pas que c’est à cause de Twitch. Je souligne juste que l’App Twitch (sur Xbox) n’aide pas. Parce que le stream depuis une Xbox : il faut vraiment le vouloir…

Par contre, les loadings sont ultra rapides grâce au SSD, je n’ai jamais aucun soucis à ce niveau. Et que dire du Quick Resume ! Cette fonction est juste géniale, on replonge dans son jeu en moins de 40 secondes une fois la console allumée !!

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