Nous sommes à un mois de la sortie d’Immortals Fenyx Rising, l’un des deux gros titres d’Ubisoft à venir pour cette fin d’année. Ce Zelda-like inspiré de la mythologie grecque vous invitera à découvrir l’univers de Golden Isle, mais prenez garde car des ennemis se dresseront face à vous. En l’attente de son lancement, le studio fait monter l’excitation chez les joueurs en laissant la parole à Michelle Plourde, responsable de l’équipe de conception des cinématiques du titre. Retrouvez nos articles sur la présentation du scénario ou encore ses similitudes avec Assassin’s Creed Odyssey.
Présentation du bestiaire
Find out about the enemies you'll face in Immortals Fenyx Rising with Lead Cinematic Designer @miziie. Which enemy will be your biggest challenge ? pic.twitter.com/iTnlItjear
— Immortals Fenyx Rising (@FenyxRising) November 4, 2020
Dans ce jeu, nous avons beaucoup de créatures inspirées directement de la mythologie grecque comme les cyclopes, les minotaures, les griffons ou encore les harpies. À l’inverse, il y en a d’autres qui ne le sont pas comme les sangliers, les lions et même des poulets ! Mes ennemis préférés du jeu ne font en fait, même pas partie de ceux sus-mentionnés. Ceux que je préfère sont les héros grecques déchus plus ou moins contrôlés par Typhon. L’un d’eux est Herakles, et lorsque vous l’affronterez ou le rencontrerez, il commence à « flex » (montrer fièrement ses muscles).
Immortals Fenyx Rising est attendu pour le 3 décembre 2020 sur Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Stadia et PC. Il sera également disponible sur les consoles nouvelle génération Xbox Series X|S et PlayStation 5.