The Initiative recrute, expérience en « grands niveaux ouverts » requise

«Hâte» le 2 juillet 2020 @ 14:012020-07-02T14:12:56+02:00" - 11 réaction(s)

Alors qu’un premier aperçu des jeux first party est prévu pour ce mois-ci, nous attendons impatiemment de voir ce sur quoi The Initiative travaille. En effet, les talents issus d’autres studios de renom n’en finissent plus de venir gonfler les rangs de l’entreprise Californienne.

Insomniac, DICE, Rockstar ou encore Naughty Dog, pour ne citer qu’eux, le CV des effectifs a de quoi laisser rêveur quant au projet qui se prépare à Santa Monica. Aujourd’hui, une nouvelle offre d’emploi vient d’apparaître sur le site de Microsoft lui-même, le studio étant à la recherche d’un Senior World Builder pour un projet AAA.

En tant que Senior World Builder, vous êtes un maître dans la construction de mondes 3D. Tout en vous rapportant au Lead Level Designer, vous concevez et construisez des emplacements incroyables qui stimulent le gameplay tout en restant fidèle à l’esthétique du jeu.

Plus bas dans l’annonce, on note également qu’une expérience dans la construction « grands niveaux ouverts » est requise. Pour l’instant, nous n’avons que quelques pistes concernant le ou les projets en cours. Ce qui est sûr, c’est que l’ambition du studio est grande et il est d’ailleurs stipulé dans l’annonce l’envie de façonner « the next big thing », rien que ça !

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Coco Alex

03 jui 2020 @ 07:54

Perfect Dark une licence moyenne ? C’est le volet sur 360 qui était moyen, nuance. Sinon il y a tout les ingrédients pour faire un très grand jeu d’action-aventure. Ca reste une des nombreuses licences prestigieuses dormantes du catalogue xbox.

Microsoft à plus que jamais besoin de faire revenir ses IP prestigieuses, des IP qui on un affect très fort sur les joueurs qui ont connus ces licences à leurs apogées. Un retour gagnant sur des grandes IP cultes oubliées sur la gen xbox one, c’est selon moi un point crucial pour faire basculer des joueurs sur les Xbox Series.

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